{"id":4896,"date":"2017-12-11T15:21:32","date_gmt":"2017-12-11T08:21:32","guid":{"rendered":"http:\/\/sci.telkomuniversity.ac.id\/?page_id=4896"},"modified":"2020-12-02T17:45:03","modified_gmt":"2020-12-02T10:45:03","slug":"research-activities","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/sci.telkomuniversity.ac.id\/en\/research-activities\/","title":{"rendered":"Research Activities"},"content":{"rendered":"<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"4896\" class=\"elementor elementor-4896\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-f497b52 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"f497b52\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-078848e\" data-id=\"078848e\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-78c3071 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"78c3071\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Berikut adalah daftar berbagai penelitian yang telah dihasilkan oleh\u00a0 para dosen dan peneliti yang tergabung dalam keluarga besar Fakultas Industri Kreatif (FIK) Telkom University.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-b3b70ff elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"b3b70ff\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-2da9280\" data-id=\"2da9280\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-4f52ef8 elementor-tabs-view-vertical elementor-widget elementor-widget-tabs\" data-id=\"4f52ef8\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"tabs.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-tabs\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-tabs-wrapper\" role=\"tablist\" >\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-title-8311\" class=\"elementor-tab-title elementor-tab-desktop-title\" aria-selected=\"true\" data-tab=\"1\" role=\"tab\" tabindex=\"0\" aria-controls=\"elementor-tab-content-8311\" aria-expanded=\"false\">2020<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-title-8312\" class=\"elementor-tab-title elementor-tab-desktop-title\" aria-selected=\"false\" data-tab=\"2\" role=\"tab\" tabindex=\"-1\" aria-controls=\"elementor-tab-content-8312\" aria-expanded=\"false\">2019<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-title-8313\" class=\"elementor-tab-title elementor-tab-desktop-title\" aria-selected=\"false\" data-tab=\"3\" role=\"tab\" tabindex=\"-1\" aria-controls=\"elementor-tab-content-8313\" aria-expanded=\"false\">2018<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-title-8314\" class=\"elementor-tab-title elementor-tab-desktop-title\" aria-selected=\"false\" data-tab=\"4\" role=\"tab\" tabindex=\"-1\" aria-controls=\"elementor-tab-content-8314\" aria-expanded=\"false\">2017<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-title-8315\" class=\"elementor-tab-title elementor-tab-desktop-title\" aria-selected=\"false\" data-tab=\"5\" role=\"tab\" tabindex=\"-1\" aria-controls=\"elementor-tab-content-8315\" aria-expanded=\"false\">2016<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-title-8316\" class=\"elementor-tab-title elementor-tab-desktop-title\" aria-selected=\"false\" data-tab=\"6\" role=\"tab\" tabindex=\"-1\" aria-controls=\"elementor-tab-content-8316\" aria-expanded=\"false\">2015<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-title-8317\" class=\"elementor-tab-title elementor-tab-desktop-title\" aria-selected=\"false\" data-tab=\"7\" role=\"tab\" tabindex=\"-1\" aria-controls=\"elementor-tab-content-8317\" aria-expanded=\"false\">2014<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<div class=\"elementor-tabs-content-wrapper\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-tab-title elementor-tab-mobile-title\" aria-selected=\"true\" data-tab=\"1\" role=\"tab\" tabindex=\"0\" aria-controls=\"elementor-tab-content-8311\" aria-expanded=\"false\">2020<\/div>\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-8311\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"1\" role=\"tabpanel\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-8311\" tabindex=\"0\" hidden=\"false\"><table width=\"0\"><tbody><tr><td style=\"text-align: center;\"><p><strong>No<\/strong><\/p><\/td><td style=\"text-align: center;\"><p><strong>Prodi<\/strong><\/p><\/td><td style=\"text-align: center;\"><p><strong>Research Group<\/strong><\/p><\/td><td style=\"text-align: center;\"><p><strong>Judul Penelitian<\/strong><\/p><\/td><td style=\"text-align: center;\"><p><strong>Nama Ketua Tim<\/strong><\/p><\/td><td><p style=\"text-align: center;\"><strong>JENIS\/SKEMA PENELITIAN<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>1<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>Sengkalan Memet Pada Keraton Kasepuhan Cirebon dan Taman Sunyaragi<\/p><\/td><td><p>AGUS DODY PURNOMO<\/p><\/td><td><p>MANDIRI TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>2<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>KARAKTERISTIK FASADE BANGUNAN SEKOLAH DENGAN ADOPSI GAYA KOLONIAL DI BANDUNG<\/p><\/td><td><p>AIDA ANDRIANAWATI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>3<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>LIFESTYLE &amp; DESIGN (ED) ENVIRONMENT (LDE)<\/p><\/td><td><p>TIPOLOGI TATA RUANG DAN ARSITEKTUR MASJID TRADISIONAL ( STUDI KASUS : MASJID AGUNG BANDUNG, MASJID AGUNG MANONJAYA DAN MASJID AGUNG SUMEDANG)<\/p><\/td><td><p>AIDA ANDRIANAWATI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>4<\/p><\/td><td><p>S1 KRIYA TEKSTIL MODE<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>INOVASI DESAIN TEKSTIL MELALUI PENGEMBANGAN TEKNIK MARBLING MENGGUNAKAN KOMBINASI PEWARNA ALAMI GAMA INDIGO DAN GAMA TINGI<\/p><\/td><td><p>ALDI HENDRAWAN<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>5<\/p><\/td><td><p>S1 KRIYA TEKSTIL &amp; MODE<\/p><\/td><td><p>ART AESTHETIC AND PRACTICE (AAP)<\/p><\/td><td><p>EKSPERIMEN TEKNIK MARBLING TEKSTIL DENGAN ZAT PEWARNA ALAMI GAMA TINGI<\/p><\/td><td><p>ALDI HENDRAWAN<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>6<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS VISUAL MARKETING PADA WEBSITE E-COMMERCE DENGAN PRODUK FASHION UNTUK WANITA<\/p><\/td><td><p>ANANDA RISYA TRIANI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>7<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>TINJAUAN DESAIN INTERIOR PUSAT TERAPI ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS (CEREBRAL PALSY) DI BANDUNG<\/p><\/td><td><p>ANDREAS DWIPUTRO HANDOYO<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>8<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>GRAFIS DAN MEDIA KREATIF (GMK)<\/p><\/td><td><p>IDENTITAS DAN LOKALITAS MASYARAKAT KAMPUNG MAHMUD<\/p><\/td><td><p>ANGGAR ERDHINA ADI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>9<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>GRAFIS DAN MEDIA KREATIF (GMK)<\/p><\/td><td><p>KREATIVITAS MUSIK FILM SANG PENCERAH<\/p><\/td><td><p>ARDY APRILIAN ANWAR<\/p><\/td><td><p>MANDIRI TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>10<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>KAJIAN PSIKOANALISIS: KREATIVITAS TYA SUBIAKTO SEBAGAI KOMPOSER MUSIK FILM<\/p><\/td><td><p>ARDY APRILIAN ANWAR<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>11<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN ASET VISUAL OUTDOOR UNTUK KEBUTUHAN ENVIROUMENT VIDEO GAME SCOUT ADVENTURE<\/p><\/td><td><p>ARIEF BUDIMAN<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>12<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN KARAKTER PEMAIN PRAJA MUDA KARANA UNTUK GIM THE SCOUT ADVENTURE<\/p><\/td><td><p>ARIS RAHMANSYAH<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>13<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>POTENSI ILUSI ESTETIK GAMBAR UNSUR ALAM DALAM PROSES PENYEMBUHAN PASIEN PADA KAMAR RUANG INAP<\/p><\/td><td><p>ARNANTI PRIMIANA YUNIATI<\/p><\/td><td><p>MANDIRI TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>14<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>GRAFIS DAN MEDIA KREATIF (GMK)<\/p><\/td><td><p>PEMANFAATAN TEKNOLOGI EYE TRACKING DALAM PENGAMBILAN KEPUTUSAN DESAIN DAN MARKETING<\/p><\/td><td><p>ARRY MUSTIKAWAN<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>15<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>LIFESTYLE &amp; DESIGN (ED) ENVIRONMENT (LDE)<\/p><\/td><td><p>DIY CLOTH FACE MASK WITH AIR FILTER<\/p><\/td><td><p>ASEP SUFYAN MUHAKIK ATAMTAJANI<\/p><\/td><td><p>HIBAH RISPRO KONSORSIUM RISET DAN INOVASI COVID TAHAP 1 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>16<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS SWITCH ON BELT KAMEN RIDER FORZE (IMPLEMENTASI SISTEM MIKROKONTROLER TERHADAP PERANCANGAN PRODUK AKSESORI MAINAN HOBBY JAPAN)<\/p><\/td><td><p>ASEP SUFYAN MUHAKIK ATAMTAJANI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>17<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td>\u00a0<\/td><td><p>DIY CLOTH FACE MASK WITH AIR FILTER<\/p><\/td><td><p>ASEP SUFYAN MUHAKIK ATAMTAJANI<\/p><\/td><td><p>UNGGULAN KHUSUS COVID-19 TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>18<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ASPEK STORYTELLING PADA KOPI JANJI JIWA<\/p><\/td><td><p>ATRIA NURAINI FADILLA<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>19<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN ALIH RUPA SIMBOL KESULTANAN CIREBON ???MACAN ALI??? MENJADI BENTUK KARAKTER FIGUR<\/p><\/td><td><p>BAMBANG MELGA<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>20<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>STRATEGI KOMUNIKASI MEREK PADA UMKM KABUPATEN BANDUNG<\/p><\/td><td><p>BIJAKSANA PRABAWA<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>21<\/p><\/td><td><p>S1 KRIYA TEKSTIL MODE<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>PENGEMBANGAN DESAIN TEKSTIL TENUN BERBAHAN KAIN PERCA MENGGUNAKAN SQUARE LOOM UNTUK PRODUK FASHION<\/p><\/td><td><p>CITRA PUSPITASARI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>22<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>LIFESTYLE &amp; DESIGN (ED) ENVIRONMENT (LDE)<\/p><\/td><td><p>PENDEKATAN KANSEI ENGINEERING DALAM AUDIT DESAIN SEPEDA MOTOR DI BANDUNG, INDONESIA<\/p><\/td><td><p>DANDI YUNIDAR<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>23<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>LIFESTYLE &amp; DESIGN (ED) ENVIRONMENT (LDE)<\/p><\/td><td><p>TINJAUAN KONTEKS EPHEMERAL ARCHITECTURE PADA RUANG KESEHARIAN KOTA (STUDI KASUS: PASAR MODERN BINTARO SEKTOR 2 JAKARTA)<\/p><\/td><td><p>DEA AULIA WIDYAEVAN<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>24<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>REVITALISASI BUDAYA LOKAL UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN EKOLOGI GENERASI MUDA<\/p><\/td><td><p>DICKY HIDAYAT<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>25<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>SIGNAGE DAN WAYFINDING MUSEUM PRABU GEUSAN ULUN SUMEDANG<\/p><\/td><td><p>DIDIT WIDIATMOKO SUWARDIKUN<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>26<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>IKLAN POP-UP DI TELEPON PINTAR<\/p><\/td><td><p>DIDIT WIDIATMOKO SUWARDIKUN<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>27<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS KEMAMPUAN DIVERGENT THINKING DAN CONVERGENT THINKING PADA ANAK USIA DINI : SEBUAH STUDI KASUS PERANCANGAN MAINAN EDUKASI DI AREA PUBLIK<\/p><\/td><td><p>DIENA YUDIARTI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>28<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>LIFESTYLE &amp; DESIGN (ED) ENVIRONMENT (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS KESEIMBANGAN KEGIATAN HOMO LUDENS DAN HOMO FABER BAGI PELAKU KREATIF: SEBUAH STUDI KASUS KEBUTUHAN DISTRAKSI REKREASI DALAM PROSES KREATIF SAAT BEKERJA SEBAGAI REKOMENDASI PERANCANGAN MEJA KERJA MULTIFUNGSI<\/p><\/td><td><p>DIENA YUDIARTI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>29<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN MASKOT SI NARYO UNTUK PROGRAM SOSIAL KEMAS<\/p><\/td><td><p>DIMAS KRISNA ADITYA<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>30<\/p><\/td><td><p>S1 KRIYA TEKSTIL &amp; MODE<\/p><\/td><td><p>ART AESTHETIC AND PRACTICE (AAP)<\/p><\/td><td><p>INOVASI DESAIN SARANA DUDUK BERBAHAN BAKU ROTAN DENGAN PENGAPLIKASIAN MATERIAL TEKSTIL TENUN GEDOG UNTUK PENINGKATAN PASAR EKSPOR DI SENTRA INDUSTRI ROTAN TEGALWANGI CIREBON<\/p><\/td><td><p>FAJAR CIPTANDI<\/p><\/td><td><p>KEMITRAAN INSTITUSI TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>31<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>SERVICE DESIGN SEBAGAI PENDEKATAN UNTUK PEMANFAATAN LIMBAH KEDAI KOPI MENJADI PRODUK PAKAI<\/p><\/td><td><p>FAJAR SADIKA<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>32<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>LIFESTYLE &amp; DESIGN (ED) ENVIRONMENT (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS PERSONAL SPACE DALAM AREA KANTOR<\/p><\/td><td><p>FAJARSANI RETNO PALUPI<\/p><\/td><td><p>MANDIRI TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>33<\/p><\/td><td><p>S1 KRIYA TEKSTIL MODE<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>PRODUKSI BUSANA WANITA DENGAN ZERO WASTE FASHION DESIGN DAN ENGINEERED PRINT UNTUK INDUSTRI FASHION READY TO WEAR<\/p><\/td><td><p>FARADILLAH NURSARI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>34<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN BODI KENDARAAN RODA TIGA DENGAN BAHAN DASAR KOMPOSIT ( BAGIAN II REALISASI BENTUK AKHIR)<\/p><\/td><td><p>HARDY ADILUHUNG<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>35<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>IDENTIFIKASI PERMASALAHAN RUANG TERBUKA HIJAU KOTA DILIHAT DARI ASPEK SOSIAL BERDASARKAN PERSEPSI MASYARAKAT<\/p><\/td><td><p>HENDI ANWAR<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>36<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>EVOLUSI SENI LUKIS MODERN BALI DI MULAI DARI BALI<\/p><\/td><td><p>I DEWA ALIT DWIJA<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>37<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td>\u00a0<\/td><td><p>MAPPING THE INDONESIAN MUSIC SECTOR ECOLOGY<\/p><\/td><td><p>IDHAR RESMADI<\/p><\/td><td><p>BRITISH COUNCIL<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>38<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>STRATEGI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI INOVASI PROMOSI DAN PEMASARAN LABEL REKAMAN INDEPENDEN DI ERA DIGITAL<\/p><\/td><td><p>IDHAR RESMADI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>39<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>RE-VISUALISASI ILUSTRASI TRADISIONAL-KONTEMPORER LUKISAN KACA CIREBON &#8220;SINTA OBONG&#8221;<\/p><\/td><td><p>ILHAMSYAH<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>40<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>KAJIAN SEMIOTIKA VISUAL PADA IKLAN AXE EFFECT INDONESIA AD-SAUCE<\/p><\/td><td><p>IMAN SUMARGONO<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>41<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PENGARUH LEBAR SIRKULASI DAN DIMENSI FURNITURE TERHADAP PERSEPSI KENYAMANAN IBU HAMIL DI RETAIL STORE, STUDI KASUS; MOTHERCARE, PARIS VAN JAVA, BANDUNG<\/p><\/td><td><p>IMTIHAN HANOM<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>42<\/p><\/td><td><p>S1 SENI RUPA<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>PENGGUNAAN PIGMEN FLOURESCENT SEBAGAI MEDIUM LUKIS<\/p><\/td><td><p>IQBAL PRABAWA WIGUNA<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>43<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>TJAP GO MEH INTRODUCTION OF ACCULTURATION AS MUTUAL RESPECT FOR SOCIETY<\/p><\/td><td><p>IRA WIRASARI<\/p><\/td><td><p>KERJASAMA INTERNASIONAL TAHAP I TAHUN 2020 (MITRA PENELITIAN)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>44<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>TJAP GO MEH INTRODUCTION OF ACCULTURATION AS MUTUAL RESPECT FOR SOCIETY<\/p><\/td><td><p>IRA WIRASARI<\/p><\/td><td><p>KERJASAMA INTERNATIONAL TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>45<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS GAYA VISUAL DALAM FILM THE GRAND BUDAPEST HOTEL SERTA PENGARUHNYA TERHADAP SUTRADARA INDONESIA<\/p><\/td><td><p>IRA WIRASARI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>46<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>KAJIAN IDENTITAS VISUAL IKLAN SEBAGAI BRAND AWARENESS PADA IKLAN AUDIO VISUAL APLIKASI JUAL BELI ONLINE<\/p><\/td><td><p>JIWA UTAMA<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>47<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>ESTETIKA DALAM FILM-FILM SUPERHERO INDONESIA TAHUN 1970-2019<\/p><\/td><td><p>LINGGA AGUNG<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>48<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>EKSPERIMENTAL DESAIN MEBEL BERBAHAN MATERIAL KOMBINASI LIMBAH KAYU INDUSTRI KECIL KUSEN DAN PINTU<\/p><\/td><td><p>MAHENDRA NUR HADIANSYAH<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>49<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>LIFESTYLE &amp; DESIGN (ED) ENVIRONMENT (LDE)<\/p><\/td><td><p>EKSPERIMENTAL LIMBAH KAYU PADA INDUSTRI KECIL KUSEN DAN PINTU MENJADI MATERIAL KOMPOSIT TERBARUKAN<\/p><\/td><td><p>MAHENDRA NUR HADIANSYAH<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>50<\/p><\/td><td><p>S1 KRIYA TEKSTIL MODE<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>PENERAPAN MATERIAL SISIK IKAN KAKAP DENGAN TEKNIK BEADS WORK UNTUK PENGEMBANGAN PRODUK AKSESORIS FASHION PADA LOKAL BRAND YOUR HANDS<\/p><\/td><td><p>MARISSA CORY AGUSTINA SIAGIAN<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>51<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>EKSPLORASI APLIKASI DAUR ULANG KERTAS MENJADI BATAKO TAHAP I<\/p><\/td><td><p>MARTIYADI NURHIDAYAT<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>52<\/p><\/td><td><p>S1 KRIYA TEKSTIL &amp; MODE<\/p><\/td><td><p>ART AESTHETIC AND PRACTICE (AAP)<\/p><\/td><td><p>PENERAPAN KARAKTER VISUAL CHIAROSCURO PADA MATERIAL TEKSTIL DENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK CETAK TINGGI CUKIL KAYU<\/p><\/td><td><p>MOCHAMMAD SIGIT RAMADHAN<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>53<\/p><\/td><td><p>S1 KRIYA TEKSTIL MODE<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>PENERAPAN INOVASI POLA MOTIF HALF-REPEAT PADA BATIK KAMPUNG BATIK TURI, KABUPATEN BLITAR<\/p><\/td><td><p>MORINTA ROSANDINI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>54<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS STRATEGI PESAN IKLAN (WHAT TO SAY), STUDI KASUS PADA IKLAN MITSUBISHI XPANDER-CROSS ???DON???T STOP! XPAND YOUR ADVENTURE WITH XPANDER CROSS???<\/p><\/td><td><p>MUHAMMAD HIDAYATTULOH<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>55<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>TYPOHATJI: PERANCANGAN TYPEFACE DIGITAL BERBASIS NILAI KEARIFAN BUDAYA SUNDA NYI POHATJI DI JAWA BARAT<\/p><\/td><td><p>NOVIAN DENNY NUGRAHA<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>56<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS DAN KAJIAN SEMIOTIKA PADA KARYA KAWS X UNIQLO TAHUN 2019<\/p><\/td><td><p>RENDY PANDITA BASTARI<\/p><\/td><td><p>MANDIRI TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>57<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>GRAFIS DAN MEDIA KREATIF (GMK)<\/p><\/td><td><p>VR Platform for Education-based Game Content<\/p><\/td><td><p>RIKSA BELASUNDA<\/p><\/td><td><p>KERJASAMA INTERNASIONAL TAHAP I TAHUN 2020 (MITRA PENELITIAN)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>58<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>GRAFIS DAN MEDIA KREATIF (GMK)<\/p><\/td><td><p>THE NUSANTARA MARITIME CIVILIZATION CHARACTER GAME ADAPTATION OF THE MARITIME CULTURE IN INDONESIA AND MALASYIA<\/p><\/td><td><p>RIKSA BELASUNDA<\/p><\/td><td><p>KERJASAMA INTERNATIONAL TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>59<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>Analisa Identitas Brand-Brand ???Startup Unicorn??? di Indonesia terhadap konsep Dynamic Identity.<\/p><\/td><td><p>RIKY AZHARYANDI SISWANTO<\/p><\/td><td><p>MANDIRI TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>60<\/p><\/td><td><p>S1 KRIYA TEKSTIL MODE<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>PELUANG PEMANFAATAN KAIN SERAT ALAM PADA PRODUK KRIYA HOME LIVING DENGAN TREN GAYA HIDUP ???BACK TO NATURE???<\/p><\/td><td><p>RIMA FEBRIANI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>61<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS KONSEP PERUSAHAAN START-UP DESAIN INTERIOR DALAM PENGGUNAAN SITUS E-COMMERCE<\/p><\/td><td><p>RIZKA RACHMAWATI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>62<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>THE SCOUT ADVENTURE THE LEADERSHIP TRAINING GAME EDUTAINMENT FOR KIDS<\/p><\/td><td><p>RUNIK MACHFIROH<\/p><\/td><td><p>KERJASAMA INTERNASIONAL TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>63<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>IMAGE MACTHING SCOUT GAME USING DEEP LEARNING<\/p><\/td><td><p>RUNIK MACHFIROH<\/p><\/td><td><p>KERJASAMA INTERNASIONAL TAHAP II TAHUN 2019 (MITRA PENELITIAN)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>64<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>PENGARUH GIM TERHADAP POLA PIKIR DAN PERILAKU PEMAIN<\/p><\/td><td><p>RUNIK MACHFIROH<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>65<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS KEBUTUHAN MUSLIMAH POSTPARTUM TERHADAP TAMPILAN VISUAL VIDEO INSTRUKSI HIGH INTENSIVE INTERVAL TRAINING<\/p><\/td><td><p>SAKINA FATHIANI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>66<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PENGARUH LAYOUT FURNITURE TERHADAP MINAT MEMBACA ANAK PADA FASILITAS RUANG BACA PENDIDIKAN ANAK USIA DINI (PAUD BAITUSSALAM)<\/p><\/td><td><p>SANTI SALAYANTI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>67<\/p><\/td><td><p>S1 KRIYA TEKSTIL MODE<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>PENGARUH DIMENSI MOTIF BATIK TERHADAP EFEKTIVITAS DIMENSI KAIN DALAM PEMBUATAN KEMEJA PRIA BERMOTIF BATIK (STUDI KASUS PADA MOTIF BATIK KLASIK DENGAN POLA GEOMETRIS)<\/p><\/td><td><p>SARI YUNINGSIH<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>68<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>KEBARUAN STANDAR DIMENSI MEJA MAKAN RESTORAN BERDASARKAN TREND PLATING MASA KINI<\/p><\/td><td><p>SETIAMURTI RAHARDJO<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>69<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PENGEMBANGAN KEMASAN SIAP PAKAI UNTUK UPSCALE PRODUK KULINER (STUDI KASUS PRODUK KULINER ES PISANG HIJAU)<\/p><\/td><td><p>SHEILA ANDITA PUTRI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>70<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>LIFESTYLE &amp; DESIGN (ED) ENVIRONMENT (LDE)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN STRUKTUR DAN SISTEM KEMASAN UNTUK PRODUK PANGAN CEPAT SAJI (STUDI KASUS UKM ROYAL KEBAB BANDUNG)<\/p><\/td><td><p>SHEILA ANDITA PUTRI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>71<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>GRAFIS DAN MEDIA KREATIF (GMK)<\/p><\/td><td><p>ASPEK PRAGMATIK COVER BUKU GODDES OF PANTURADES OF PANTURA<\/p><\/td><td><p>SITI DESINTHA<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>72<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISA KOMPARATIF PENGUKURAN USER INTERFACE, USABILITY, DAN USER EXPERIENCE PADA WEBSITE TOKOPEDIA VS SHOPEE DENGAN METODE MOS (MEAN OPINION SCORE) DAN WEBUSE TOOL<\/p><\/td><td><p>SITI HAJAR KOMARIAH<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>73<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS KONTEN KREATIF MEDIA SOSIAL AKUN TEMPAT WISATA CIWIDEY KAB. BANDUNG<\/p><\/td><td><p>SONSON NURUSHOLIH<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>74<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS POSITIONING PRODUK VITAMIN ANAK<\/p><\/td><td><p>SONSON NURUSHOLIH<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>75<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>PENERAPAN PARTICIPATORY DESIGN MELALUI DATA PERANCANGAN STRATEGI PERIKLANAN PADA MUSEUM MUSIK INDONESIA<\/p><\/td><td><p>SRI MAHARANI BUDI HASWATI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>76<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS GAYA BAHASA VERBAL DAN ANALISIS VISUAL PADA IKLAN BANK DI INDONESIA<\/p><\/td><td><p>SRI NURBANI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>77<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>PENGARUH BRAND IMAGE, KUALITAS PRODUK DAN HARGA TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN MELALUI KEPUASAN KONSUMEN SEBAGAI VARIABEL INTERVENING PRODUK ZARA DI KOTA BANDUNG<\/p><\/td><td><p>SULISTIJONO<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>78<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>GRAFIS DAN MEDIA KREATIF (GMK)<\/p><\/td><td><p>PROSES KOMUNIKASI VISUAL PADA PERANCANGAN COVER ALBUM MUSIK INDEPENDEN DI KOTA BANDUNG SEJAK TAHUN 1990-AN SAMPAI TAHUN 2018<\/p><\/td><td><p>SYARIP HIDAYAT<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>79<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>VISUALISASI TANGGAP BENCANA BANJIR DAN TANAH LONGSOR MELALUI INFOGRAFIS ISOMETRIK<\/p><\/td><td><p>TAUFIQ WAHAB<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>80<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN ELEKTRIK KICK BIKE SEBAGAI ALTERNATIF KENDARAAN REKREASI DENGAN KONSEP SUSTAINABLE DESIGN<\/p><\/td><td><p>TERBIT SETYA PAMBUDI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>81<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>LIFESTYLE &amp; DESIGN (ED) ENVIRONMENT (LDE)<\/p><\/td><td><p>PEMANFAATAN MATERIAL LOKAL BERKELANJUTAN : PERANCANGAN DINING SET DENGAN MATERIAL ROTAN<\/p><\/td><td><p>TERBIT SETYA PAMBUDI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>82<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>LIFESTYLE &amp; DESIGN (ED) ENVIRONMENT (LDE)<\/p><\/td><td><p>KAJIAN PERSONALISASI KENDARAAN BERMOTOR RODA DUA SEBAGAI IDENTITAS SESUAI DENGAN KARAKTER DAN KEPRIBADIAN INDIVIDU<\/p><\/td><td><p>TEUKU ZULKARNAIN MUTTAQIEN<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>83<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>BIOPHILIC DESIGN PADA RESTAURANT SUNDA SEBAGAI KONSEP EXPLORASI ELEMEN-ELEMEN BUDAYA SUNDA<\/p><\/td><td><p>TITA CARDIAH<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>84<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISA IMPLEMENTASI DAN PERAN ELEMEN INTERIOR SEBAGAI WAYFINDING SIRKULASI PENGUNJUNG PADA MUSEUM DI BANDUNG.<\/p><\/td><td><p>TITIHAN SARIHATI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>85<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>LIFESTYLE &amp; DESIGN (ED) ENVIRONMENT (LDE)<\/p><\/td><td><p>KAJIAN LITERATUR PENGARUH DESAIN WINDOWS DISPLAY RETAIL WAKAI TRANS STUDIO MALL DI BANDUNG TERHADAP KETERTARIKAN KONSUMEN PADA PRODUK YANG DITAMPILKAN<\/p><\/td><td><p>TOGAR MULYA RAJA<\/p><\/td><td><p>MANDIRI TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>86<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN INTERIOR TEL-U COFFEE SEBAGAI WADAH CIVITAS AKADEMIK MELAKSANAKAN KEGIATAN AKADEMIK MAUPUN NON AKADEMIK<\/p><\/td><td><p>TOGAR MULYA RAJA<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>87<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS FAKTOR KEBETAHAN PENGUNJUNG KAFE DAN COFFEE SHOP MELALUI PENILAIAN KINERJA ELEMEN INTERIOR. STUDI KASUS : KAFE DAN COFFEE SHOP DI KAWASAN L.R.E MARTADINATA BANDUNG<\/p><\/td><td><p>VIKA HARISTIANTI<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>88<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>VISUAL MARKETING &amp; DESIGN MANAGEMENT (VMDM)<\/p><\/td><td><p>PENINGKATAN DAYA SAING UMKM MINUMAN OLAHAN KOPI MELALUI STRATEGI DESAIN<\/p><\/td><td><p>WAHYU LUKITO<\/p><\/td><td><p>MANDIRI TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>89<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>LIFESTYLE &amp; DESIGN (ED) ENVIRONMENT (LDE)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN ULANG KOMPARTEMEN KEMUDI PANSER ANOA 3 PADA ASPEK ERGONOMI<\/p><\/td><td><p>YANUAR HERLAMBANG<\/p><\/td><td><p>KEMITRAAN INSTITUSI TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>90<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>LIFESTYLE &amp; DESIGN (ED) ENVIRONMENT (LDE)<\/p><\/td><td><p>PENDEKATAN ERGONOMI PADA PENGEMBANGAN DESAIN SARANA DUDUK PENUMPANG MOTOR OJEK ONLINE<\/p><\/td><td><p>YANUAR HERLAMBANG<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>91<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>LIFESTYLE &amp; DESIGN (ED) ENVIRONMENT (LDE)<\/p><\/td><td><p>TEMPAT SAMPAH DALAM RUANGAN DENGAN SISTEM PEMILAHAN DAN PEMAMPATAN<\/p><\/td><td><p>YANUAR HERLAMBANG<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN HILIRISASI TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>92<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td>\u00a0<\/td><td><p>STERILIZER TUNNEL FOR OFFICE<\/p><\/td><td><p>YANUAR HERLAMBANG<\/p><\/td><td><p>UNGGULAN KHUSUS COVID-19 TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>93<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN PRODUK<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN SEPEDA PENGANGKUT MULTI FUNGSI UNTUK DAPAT MEMBANTU KEMAJUAN USAHA KECIL (PEDAGANG KELILING)<\/p><\/td><td><p>YOGA PUJIRAHARJO<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>94<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>TEHNIK FOTOGRAFI FLATLAY SEBAGAI BENTUK STRATEGI MARKETING ONLINE INSTAGRAM<\/p><\/td><td><p>YOSA FIANDRA<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>95<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN KARAKTER MASKOT KOTA BANDUNG SEBAGAI IDENTITAS VISUAL KOTA<\/p><\/td><td><p>ZAINI RAMDHAN<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP I TAHUN 2020<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>96<\/p><\/td><td><p>S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL<\/p><\/td><td><p>GRAFIS DAN MEDIA KREATIF (GMK)<\/p><\/td><td><p>SISTEM KEBUDAYAAN MASYARAKAT KAMPUNG MAHMUD DALAM SHORT FEATURE<\/p><\/td><td><p>ZAINI RAMDHAN<\/p><\/td><td><p>PENELITIAN DASAR DAN TERAPAN TAHAP II TAHUN 2019<\/p><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><p>\u00a0<\/p><\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-tab-title elementor-tab-mobile-title\" aria-selected=\"false\" data-tab=\"2\" role=\"tab\" tabindex=\"-1\" aria-controls=\"elementor-tab-content-8312\" aria-expanded=\"false\">2019<\/div>\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-8312\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"2\" role=\"tabpanel\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-8312\" tabindex=\"0\" hidden=\"hidden\"><table width=\"0\"><tbody><tr><td style=\"text-align: center;\"><p><strong>No<\/strong><\/p><\/td><td style=\"text-align: center;\"><p><strong>Prodi<\/strong><\/p><\/td><td style=\"text-align: center;\"><p><strong>Research Group<\/strong><\/p><\/td><td style=\"text-align: center;\"><p><strong>Judul Penelitian<\/strong><\/p><\/td><td><p style=\"text-align: center;\"><strong>Nama Ketua Tim<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>1<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>MAPPING KARAKTER KERJASAMA PADA MAHASISWA DI ERA DIGITAL (STUDI PADA MAHASISWA INDONESIA KOREA PROGRAM ENGGINERING SERVICE LEARNING)<\/p><\/td><td><p>RUNIK MACHFIROH<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>2<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>LANDSCAPE SEBAGAI IDENTITAS KULTURAL DALAM FILM CAU BAU KAN<\/p><\/td><td><p>TEDDY HENDIAWAN (NIP: 12720044-3, NIDN: 0428087208)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>3<\/p><\/td><td><p>S1 Kriya Tekstil &amp; Mode<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>KONSEP SLOW FASHION DI INDONESIA SEBAGAI BAGIAN DARI GLOBAL TREND DUNIA MENGENAI SUSTAINABILITY<\/p><\/td><td><p>ARINI ARUMSARI (NIP: 14850026-1, NIDN: 0404048502)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>4<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>PROPOSAL PENELITIAN DASAR DAN TERAPANGLOKALISASI DALAM MEDIA POPULER : KEARIFAN LOKAL DALAM VIDEO GAME PAMALICHAPTER THE WHITE LADY<\/p><\/td><td><p>ARIEF BUDIMAN (NIP: 16840045-3, NIDN: )<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>5<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>PROSES KREATIF MEMBUAT VIDEO DAN MEDIA SOSIAL SEBAGAI MEDIA PROMOSI BATIK DANAR HADI<\/p><\/td><td><p>IRA WIRASARI (NIP: 14810009-1, NIDN: 0419048101)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>6<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>KARAKTERISTIK BUDAYA INDONESIA PADA TOKOH KOMIK NUSA V<\/p><\/td><td><p>PATRA ADITIA (NIP: 12800066-3, NIDN: 0408128003)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>7<\/p><\/td><td><p>S1 Kriya Tekstil &amp; Mode<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>EKSPLORASI TEKNIK MARBLING TEKSTIL DENGAN ZAT PEWARNA GAMA INDIGO<\/p><\/td><td><p>ALDI HENDRAWAN (NIP: 14850044-1, NIDN: 0407068502)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>8<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>INFORMASI GANGGUAN KEPRIBADIAN SEBAGAI DAMPAK NEGATIF PENGGUNAAN SOSIAL MEDIA MELALUI INFOGRAFIS BAGI REMAJA<\/p><\/td><td><p>TAUFIQ WAHAB (NIP: 13750044-3, NIDN: 0431087501)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>9<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PENERAPAN METODE ACTION RESEARCH PADA PROSES PERANCANGAN FITUR KENYAMANAN SARANA DUDUK UNTUK ANGKUTAN UMUM PARATRANSIT RODA DUA<\/p><\/td><td><p>YANUAR HERLAMBANG (NIP: 17810066-1, NIDN: 0421018106)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>10<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>PEMANFAATAN BOARD GAME PETUALANGAN BERHITUNG BRIANI DAN KAWAN-KAWAN SEBAGAI ALAT BANTU BELAJAR MATEMATIKA BAGI SISWA SEKOLAH DASAR<\/p><\/td><td><p>DIMAS KRISNA ADITYA (NIP: 15780057-3, NIDN: 0431107801)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>11<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>IDENTIFIKASI BANGUNAN SEKITAR PASAR BOGOR SEBAGAI PEMBENTUK IDENTITAS KAWASAN PECINAN DI KOTA BOGOR<\/p><\/td><td><p>HENDI ANWAR<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>12<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>&#8220;ESTETIKA POPULER DALAM BUDAYA DIGITAL: MENELUSUR MEDAN WACANA KEINDAHAAN DALAM INSTAGRAM&#8221;<\/p><\/td><td><p>LINGGA AGUNG<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>13<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN SESPAN MULTI FUNGSI UNTUK MENINGKATKANOPERASIONAL KENDARAAN SEBUAH TOKO<\/p><\/td><td><p>YOGA PUJIRAHARJO<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>14<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>KAPABILITAS DESAIN PADA UMKM: DESAIN SEBAGAI SOLUSI APLIKATIF ATAU SOLUSI NORMATIF?<\/p><\/td><td><p>BIJAKSANA PRABAWA<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>15<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>EKSPERIMENTASI DAUR ULANG KARTON BOX SEBAGAI PRODUK TAHAN AIR<\/p><\/td><td><p>MARTIYADI NURHIDAYAT<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>16<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISA PENGARUH LINGKUNGAN TERHADAP KEMAMPUAN VISUAL PENGUNJUNG PADA DESAIN FASAD DI RITEL STORE, STUDI KASUS: RESORT LEVEL, MALL PARIS VAN JAVA, BANDUNG<\/p><\/td><td><p>IMTIHAN HANOM<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>17<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISA PRODUK SEBAGAI ACUAN DALAM PERANCANGAN STRUKTUR DAN SISTEM KEMASAN TELUR ASIN (STUDI KASUS PRODUSEN DI SENTRA INDUSTRI TELUR ASIN DERWATI)<\/p><\/td><td><p>SHEILA ANDITA PUTRI<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>18<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>BAHASA DAN VISUAL WEBSITE LANDING PAGE UNIVERSITAS SWASTA DI INDONESIA:ANALISIS WACANA KRITIS<\/p><\/td><td><p>YELLY ANDRIANI BARLIAN (NIP: 17770082-1, NIDN: 0413097701)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>19<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN BODI KENDARAAN RODA TIGADENGAN BAHAN DASAR KOMPOSIT<\/p><\/td><td><p>HARDY ADILUHUNG (NIP: 17800085-3, NIDN: )<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>20<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>EKSPLORASI DESAIN PERHIASAN REMAJA DENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK FILIGREE (STUDI KASUS PERANCANGAN KALUNG DAN LIONTINDENGAN ADAPTASI DARI MOTIF BUAH NANAS)<\/p><\/td><td><p>ASEP SUFYAN MUHAKIK ATAMTAJANI<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>21<\/p><\/td><td><p>S1 Kriya Tekstil &amp; Mode<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>PANDUAN &#8220;KONSEP BISNIS DALAM SENI KRIYA TEKSTIL DAN MODE&#8221;PADA PRODUK FESYEN HEAD TO TOE DENGAN INSPIRASI LUKISAN KARYA SENIMAN IABADIOU PIKO<\/p><\/td><td><p>RIMA FEBRIANI (NIP: 17880119-3, NIDN: 0412028003)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>22<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISA PENERAPAN WARNA DAN PENGARUHNYA TERHADAP KEBETAHAN PENGUNJUNG PADA CAF?? EDUPLEX DI BANDUNG<\/p><\/td><td><p>TITIHAN SARIHATI (NIP: 15730015-1, NIDN: 0413047301)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>23<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PERAN C.P. WOLFF SCHOEMAKER DALAM PENATAAN INTERIOR HOTEL PRAMA GRAND PREANGER<\/p><\/td><td><p>AIDA ANDRIANAWATI (NIP: 17730079-3, NIDN: )<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>24<\/p><\/td><td><p>S1 Kriya Tekstil &amp; Mode<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>KAJIAN PENGOLAHAN DAN KOMPOSISI UNSUR VISUAL POLA MOTIF REPETISI PADA KARYA DESAINER TEKSTIL BY_FIKAJULIA DAN SMITTEN BY PATTERN<\/p><\/td><td><p>MORINTA ROSANDINI (NIP: 14860089-1, NIDN: 0424118604)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>25<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>EFEKTIFITAS SISTEMDYNAMIC IDENTITY PADA LOGO DAN IDENTITAS BRANDFLIP BURGER DALAM PERSPEKTIF HUMAN CENTRIC BRANDING DAN MARKETING 4.0.<\/p><\/td><td><p>RIKY AZHARYANDI SISWANTO (NIP: 14870051-1, NIDN: 0424078702)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>26<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>TRANSFORMASI WAYANG KLASIK\/PURWA PADA SENI RUPA MODERN BALI MASA KOLONIALISME BELANDA<\/p><\/td><td><p>I DEWA ALIT DWIJA (NIP: 12720037-1, NIDN: 0430077201)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>27<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>GAYA UNGKAP DAN PESAN DALAM FILM INDIE BANDUNG<\/p><\/td><td><p>RIKSA BELASUNDA (NIP: 14630009-1, NIDN: 0421036301)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>28<\/p><\/td><td><p>S1 Kriya Tekstil &amp; Mode<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>ANALISA PERTIMBANGAN DALAM PERANCANGAN HIJABPADA MEREK MUSLIM FASHION POPULER DI INDONESIA<\/p><\/td><td><p>CITRA PUSPITASARI (NIP: 14850088-1, NIDN: 0401128502)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>29<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ESTEIKA SITU BULEUD DI KABUPATEN PURWAKARTA<\/p><\/td><td><p>EDWIN BUYUNG SYARIF (NIP: 17730072-1, NIDN: 8813320016)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>30<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>AKTUALISASI PANDANGAN HIDUP ORANG SUNDA DALAM MOBILLE APPS CERITA INTERAKTIF LUTUNG KASARUNG<\/p><\/td><td><p>DICKY HIDAYAT (NIP: 12690031-1, NIDN: 0421076905)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>31<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS ASPEK PENCAHAYAAN INTERIOR RUANG BERMAIN TERHADAP PERSEPSI RASA AMAN ANAK DAN ORANG TUA<\/p><\/td><td><p>RIZKA RACHMAWATI (NIP: 14890047-1, NIDN: 0419078901)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>32<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>APLIKASI &amp; VARIAN SAMBUNGAN KAYU YANG DIGUNAKAN PADA INDUSTRI HOME FURNISHING DI INDONESIA<\/p><\/td><td><p>FAJARSANI RETNO PALUPI (NIP: 14870002-1, NIDN: 0415018701)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>33<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>PENGUKURAN PENGARUH VARIABEL ENDORSER, PESAN IKLAN, DAN MEDIA IKLAN TERHADAP EFEKTIFITAS KOMUNIKASI DAN PENJUALAN IKLAN DENGAN ANALISIS DESKRIPTIF<\/p><\/td><td><p>SITI HAJAR KOMARIAH (NIP: 15830033-3, NIDN: 0421078301)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>34<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>RANCANG BANGUN MEDIA INFORMASI KESELAMATAN BERWISATA UNTUK KAWASAN DESTINASI WISATA CITUMANG, PANGANDARAN<\/p><\/td><td><p>SONSON NURUSHOLIH (NIP: 17740073-1, NIDN: 0421017403)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>35<\/p><\/td><td><p>S1 Kriya Tekstil &amp; Mode<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>PENERAPAN &#8220;KONSEP PEMANDU LIMAS INOVASI ARTEFAK TRADISIONAL&#8221; PADA PERANCANGAN PRODUK INOVASIKAIN TENUN GEDOG KHAS TUBAN<\/p><\/td><td><p>FAJAR CIPTANDI (NIP: 14860096-1, NIDN: 0406128602)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>36<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>EVALUATION OF UNIVERSAL DESIGN STANDARDSAPPLICATION ANALYSIS<\/p><\/td><td><p>RANGGA FIRMANSYAH (NIP: 14810019-1, NIDN: 0528058102)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>37<\/p><\/td><td><p>S1 Kriya Tekstil &amp; Mode<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>ANALISA PELUANG PENGAPLIKASIAN EKSPLORASI REKALATAR UNTUK PRODUK FESYEN YANG TERINSPRASI DARI MAKANAN KHAS KOTA BANDUNG<\/p><\/td><td><p>WIDIA NUR UTAMI BASTAMAN<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>38<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN ASSET VISUAL BOARD GAME CERITA DAERAH SANGKURIANGDENGAN PENDEKATAN MODEL VISUAL MANGA MATRIKS<\/p><\/td><td><p>BAMBANG MELGA<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>39<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>PENGARUH BAURAN PEMASARAN DIGITAL TERHADAP MINAT BELI KONSUMEN PADA SITUS PENJUALAN ONLINE DI KOTA BANDUNG<\/p><\/td><td><p>SULISTIJONO (NIP: 14580009-3, NIDN: 0416075802)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>40<\/p><\/td><td><p>S1 Seni Rupa Murni<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>EKSPLORASI MATERIAL PIGMEN TARUM DAN CYANOTYPE UNTUK MEREKAM INDIKASI KADAR KIMIA DI SUNGAI CITARUM (CITARIK-CIKIJING)<\/p><\/td><td><p>AULIA IBRAHIM YERU (NIP: 15880050-1, NIDN: 0431078802)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>41<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>EVALUASI PASCA HUNI ASRAMA MAHASISWA UNIVERSITAS TELKOM<\/p><\/td><td><p>TITA CARDIAH (NIP: 15730057-1, NIDN: 0414097302)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>42<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>SIGNAGE DAN WAYFINDING LEMBAGA PENDIDIKAN PONDOK PESANTREN DI BANDUNG<\/p><\/td><td><p>MOHAMAD TOHIR (NIP: 14650011-1, NIDN: 0407046501)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>43<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS ENVIRONMENTPADA CERITA WAYANG BERENVIRONMENT, WAYANG, REPRESENTASI, CULTURE IDENTITAS VISUAL GAMBAR KARYA RA KOSASIH<\/p><\/td><td><p>YAYAT SUDARYAT (NIP: 11720023-3, NIDN: 0416067203)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>44<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN KARAKTER TOKOH CERITA SUNDA SANGKURIANGMELALUI TEKNIK ILUSTRASI KOMIK TAHUN 70AN<\/p><\/td><td><p>MUHAMMAD ISKANDAR (NIP: 16750008-1, NIDN: 0421027501)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>45<\/p><\/td><td><p>S1 Seni Rupa Murni<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>MEDIUM CAHAYA SEBAGAI BAHASA LUKISANIUM CAHAYA SEBAGAI BAHASA LUKISAN<\/p><\/td><td><p>IQBAL PRABAWA WIGUNA (NIP: 17840106-1, NIDN: )<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>46<\/p><\/td><td><p>S1 Seni Rupa Murni<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>DIGITALISASI PERTUNJUKAN RONGGENG SUBANGSEBAGAI UPAYA PELESTARIAN DAN PEWARISAN BUDAYA (STUDI KASUS PADA SANGGAR GIRI LOKA PENCLON PAMUNGKAS, DESA BELENDUNG, SUBANG)<\/p><\/td><td><p>SONI SADONO (NIP: 13660045-1, NIDN: 0412126608)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>47<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN PURWARUPA KARTU BELAJAR BERTEKSTUR SEBAGAI MEDIA UNTUK MENGENALKAN HURUF PADA ANAK USIA DINI<\/p><\/td><td><p>YANUAR RAHMAN (NIP: 14840005-1, NIDN: 0431018404)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>48<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>TINJAUAN APLIKASI MURAL DAN GRAFITI PADA DESAIN INTERIOR HOSTEL DI YOGYAKARTA<\/p><\/td><td><p>DEA AULIA WIDYAEVAN (NIP: 15870063-3, NIDN: 0429088703)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>49<\/p><\/td><td><p>S1 Kriya Tekstil &amp; Mode<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>EKSPERIMEN TEKNIK MARBLING TEKSTIL DENGAN ZAT PEWARNA ALAMI GAMA TINGI<\/p><\/td><td><p>ALDI HENDRAWAN<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>50<\/p><\/td><td><p>S1 Kriya Tekstil &amp; Mode<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>PENERAPAN KARAKTER VISUAL CHIAROSCURO PADA MATERIAL TEKSTIL DENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK CETAK TINGGI CUKIL KAYU<\/p><\/td><td><p>MOCHAMMAD SIGIT RAMADHAN<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>51<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>IDENTITAS DAN LOKALITAS MASYARAKAT KAMPUNG MAHMUD<\/p><\/td><td><p>ANGGAR ERDHINA ADI<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>52<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>PEMANFAATAN TEKNOLOGI EYE TRACKING DALAM PENGAMBILAN KEPUTUSAN DESAIN DAN MARKETING<\/p><\/td><td><p>ARRY MUSTIKAWAN<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>53<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>ASPEK PRAGMATIK COVER BUKUGODDES OF PANTURADES OF PANTURA<\/p><\/td><td><p>SITI DESINTHA<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>54<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>PROSES KOMUNIKASI VISUAL PADA PERANCANGAN COVER ALBUM MUSIK INDEPENDEN DI KOTA BANDUNG SEJAK TAHUN 1990-AN SAMPAI TAHUN 2018<\/p><\/td><td><p>SYARIP HIDAYAT<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>55<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>SISTEM KEBUDAYAAN MASYARAKAT KAMPUNG MAHMUD DALAM SHORT FEATURE<\/p><\/td><td><p>ZAINI RAMDHAN<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>56<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>TIPOLOGI TATA RUANG DAN ARSITEKTUR MASJID TRADISIONAL ( STUDI KASUS : MASJID AGUNG BANDUNG, MASJID AGUNG MANONJAYA DAN MASJID AGUNG SUMEDANG)<\/p><\/td><td><p>AIDA ANDRIANAWATI<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>57<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>TINJAUAN KONTEKS EPHEMERAL ARCHITECTURE PADA RUANG KESEHARIAN KOTA (STUDI KASUS: PASAR MODERN BINTARO SEKTOR 2 JAKARTA)<\/p><\/td><td><p>DEA AULIA WIDYAEVAN<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>58<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>EKSPERIMENTAL LIMBAH KAYU PADA INDUSTRI KECIL KUSEN DAN PINTU MENJADI MATERIAL KOMPOSIT TERBARUKAN<\/p><\/td><td><p>MAHENDRA NUR HADIANSYAH<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>59<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PENDEKATAN KANSEI ENGINEERING DALAM AUDIT DESAIN SEPEDA MOTOR DI BANDUNG, INDONESIA<\/p><\/td><td><p>DANDI YUNIDAR<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>60<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS KESEIMBANGAN KEGIATAN HOMO LUDENS DAN HOMO FABER BAGI PELAKU KREATIF: SEBUAH STUDI KASUS KEBUTUHAN DISTRAKSI REKREASI DALAM PROSES KREATIF SAAT BEKERJA SEBAGAI REKOMENDASI PERANCANGAN MEJA KERJA MULTIFUNGSI<\/p><\/td><td><p>DIENA YUDIARTI<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>61<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN STRUKTUR DAN SISTEM KEMASAN UNTUK PRODUK PANGAN CEPAT SAJI (STUDI KASUS UKM ROYAL KEBAB BANDUNG)<\/p><\/td><td><p>SHEILA ANDITA PUTRI<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>62<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PEMANFAATAN MATERIAL LOKAL BERKELANJUTAN : PERANCANGAN DINING SET DENGAN MATERIAL ROTAN<\/p><\/td><td><p>TERBIT SETYA PAMBUDI<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>63<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>KAJIAN PERSONALISASI KENDARAAN BERMOTOR RODA DUA SEBAGAI IDENTITAS SESUAI DENGAN KARAKTER DAN KEPRIBADIAN INDIVIDU<\/p><\/td><td><p>TEUKU ZULKARNAIN MUTTAQIEN<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>64<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PENDEKATAN ERGONOMI PADA PENGEMBANGAN DESAIN SARANA DUDUK PENUMPANG MOTOR OJEK ONLINE<\/p><\/td><td><p>YANUAR HERLAMBANG<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>65<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS VISUAL MARKETING PADA WEBSITE E-COMMERCE DENGAN PRODUK FASHION UNTUK WANITA<\/p><\/td><td><p>ANANDA RISYA TRIANI<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>66<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>IKLAN POP-UP DI TELEPON PINTAR<\/p><\/td><td><p>DIDIT WIDIATMOKO SUWARDIKUN<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>67<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>RE-VISUALISASI ILUSTRASI TRADISIONAL-KONTEMPORER LUKISAN KACA CIREBON &#8220;SINTA OBONG&#8221;<\/p><\/td><td><p>ILHAMSYAH<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>68<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>KAJIAN SEMIOTIKA VISUAL PADA IKLAN AXE EFFECT INDONESIA AD-SAUCE<\/p><\/td><td><p>IMAN SUMARGONO<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>69<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS GAYA VISUAL DALAM FILM THE GRAND BUDAPEST HOTEL SERTA PENGARUHNYA TERHADAP SUTRADARA INDONESIA<\/p><\/td><td><p>IRA WIRASARI<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>70<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>KAJIAN IDENTITAS VISUAL IKLAN SEBAGAI BRAND AWARENESS PADA IKLAN AUDIO VISUAL APLIKASI JUAL BELI ONLINE<\/p><\/td><td><p>JIWA UTAMA<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>71<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>PENGARUH GIM TERHADAP POLA PIKIR DAN PERILAKU PEMAIN<\/p><\/td><td><p>RUNIK MACHFIROH<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>72<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS POSITIONING PRODUK VITAMIN ANAK<\/p><\/td><td><p>SONSON NURUSHOLIH<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>73<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS GAYA BAHASA VERBAL DAN ANALISIS VISUAL PADA IKLAN BANK DI INDONESIA<\/p><\/td><td><p>SRI NURBANI<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>74<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>THE SCOUT ADVENTURE THE LEADERSHIP TRAININGGAME EDUTAINMENTFORKIDS<\/p><\/td><td><p>RUNIK MACHFIROH<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>75<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>Strategi Periklanan Dengan Studi Kasus Iklan axe effect Indonesia Ad ??? Sauce<\/p><\/td><td><p>IMAN SUMARGONO<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>76<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS PERSONAL SPACE DALAM AREA KANTOR<\/p><\/td><td><p>FAJARSANI RETNO PALUPI<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>77<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>Penerapan aspek desain dalam konten pembelajaran online<\/p><\/td><td><p>ANDREAS RIO ADRIYANTO<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>78<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS TEKS DAN VISUAL IKLAN BANK<\/p><\/td><td><p>SRI NURBANI<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>79<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>Kajian Literatur Pengaruh Desain Windows Display Retail WAKAI Trans Studio Mall di Bandung terhadap Ketertarikan Konsumen Pada Produk yang Ditampilkan<\/p><\/td><td><p>TOGAR MULYA RAJA<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>80<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS DAN KAJIAN SEMIOTIKA PADA KARYA KAWS X UNIQLO TAHUN2019<\/p><\/td><td><p>RENDY PANDITA BASTARI<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>81<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>PENINGKATAN DAYA SAING UMKM MINUMAN OLAHAN KOPI MELALUI STRATEGI DESAIN<\/p><\/td><td><p>WAHYU LUKITO<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>82<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS DAN KAJIAN SEMIOTIKA PADA KARYA KAWS X UNIQLO TAHUN2019<\/p><\/td><td><p>RENDY PANDITA BASTARI<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>83<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>KAJIAN IDENTITAS VISUAL IKLAN SEBAGAI BRAND AWARENESS PADA IKLAN AUDIO VISUAL APLIKASI JUAL BELI ONLINE<\/p><\/td><td><p>JIWA UTAMA<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>84<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>KREATIVITAS MUSIK FILM SANG PENCERAH<\/p><\/td><td><p>ARDY APRILIAN ANWAR<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p>85<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>Analisis Kenyamanan Genggam Handle Golok Walahir Dengan Pendekatan Ergonomi<\/p><\/td><td><p>TEUKU ZULKARNAIN MUTTAQIEN<\/p><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><p>\u00a0<\/p><\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-tab-title elementor-tab-mobile-title\" aria-selected=\"false\" data-tab=\"3\" role=\"tab\" tabindex=\"-1\" aria-controls=\"elementor-tab-content-8313\" aria-expanded=\"false\">2018<\/div>\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-8313\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"3\" role=\"tabpanel\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-8313\" tabindex=\"0\" hidden=\"hidden\"><table border=\"0\" width=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\"><tbody><tr><td><p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><strong>No<\/strong><\/p><\/td><td style=\"text-align: center;\"><p align=\"center\"><strong>Prodi<\/strong><\/p><\/td><td style=\"text-align: center;\"><p align=\"center\"><strong>Research Group<\/strong><\/p><\/td><td style=\"text-align: center;\"><p align=\"center\"><strong>Judul Penelitian<\/strong><\/p><\/td><td><p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><strong>Nama Ketua Tim<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">1<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>KAJIAN INTERIOR PADA MUSEUM MILITER DI BANDUNG STUDI KASUS MUSEUM WANGSIT MANDALA SILIWANGI<\/p><\/td><td><p>AHMAD NUR SHEHA GUNAWAN, S.T., M.T<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">2<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>KAJIAN TAMAN TEMATIK SEBAGAI URBAN INTERIOR<\/p><\/td><td><p>Andreas Dwiputro Handoyo, S.T., M.T.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">3<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Grafis dan Media Kreatif (GMK)<\/p><\/td><td><p>KEBERADAAN KEBUTUHAN EXISTENCE,RELATEDNESS,GROWTH, DALAMVIDEO GAME HARVEST MOON BACK TONATURE<\/p><\/td><td><p>ARIEF BUDIMAN<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">4<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>GAYA AKSESORI KAMEN RIDER ERA SHOWA (SEBAGAI PENCITRAAN OBJEK TERHADAP PERANCANGAN AKSESORI KOMUNITAS TOKUSATSU INDONESIA)<\/p><\/td><td><p>Asep Sufyan Muhakik Atamtajani, S.Ds., M.Sn.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">5<\/p><\/td><td><p>S1 Seni Rupa Murni<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>SENI DI TENGAH KONFLIK LINGKUNGAN: MENGULAS ???IMAH BUDAYA CIGONDEWAH??? KARYA TISNA SANJAYA<\/p><\/td><td><p>AULIA IBRAHIM YERU (NIP: 15880050-1, NIDN: 0431078802)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">6<\/p><\/td><td><p>S1 Kriya Tekstil &amp; Mode<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>IMPLEMENTASI INSPIRASI BUDAYA NUSANTARAPADA HIJAB FASHION INDONESIA<\/p><\/td><td><p>CITRA PUSPITASARI, S.Ds., M.Ds.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">7<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>METODE PSIKOGRAFIS DALAM MENGURAI PERSONALISASI PRODUK MASSAL DAN NILAI-NILAI HIDUP PENGGUNA SEPEDA MOTOR DI BANDUNG, INDONESIA<\/p><\/td><td><p>DANDI YUNIDAR, S.Sn., M.Ds.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">8<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS KESEIMBANGAN KEGIATAN HOMO LUDENS DAN HOMO FABER BAGI AKADEMISI SUATU UNIVERSITAS: SEBUAH STUDI KASUS KEBUTUHAN MASA INKUBASI DALAM PROSES KREATIF AKADEMISI SEBAGAI REKOMENDASI PERANCANGAN FASILITAS INKUBASI DI SUATU RUANG PRODI UNIVERSITAS<\/p><\/td><td><p>DIENA YUDIARTI, S.Ds., MSM<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">9<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISA HUBUNGAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN KEWIRAUSAHAAN DALAM MENCIPTAKAN JIWA ENTREPRENEUR MAHASISWA DI FAKULTAS INDUSTRI KREATIF-TELKOM UNIVERSITY<\/p><\/td><td><p>Dr. DJOKO MURDOWO, M.B.A.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">10<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>UNSUR VISUAL INDONESIA DALAM SAMPUL MAJALAH MODE<\/p><\/td><td><p>Dr. Drs. DIDIT WIDIATMOKO SUWARDIKUN, M.Ds<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">11<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ELEMEN ESTETIK PADA RUANG LOBBY FIKDALAM KONTEKS KREATIFITAS DAN ESTETIKA PRODUK<\/p><\/td><td><p>Edwin Buyung Syarif, S.T., M.Sn.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">12<\/p><\/td><td><p>S1 Kriya Tekstil &amp; Mode<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>PENERAPAN KONSEP INSPIRASI PADA KAIN TENUN GEDOG KHAS TUBAN UNTUK PENGAPLIKASIAN PADA BUSANA<\/p><\/td><td><p>FAJAR CIPTANDI, S.Ds., M.Ds.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">13<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISA PROSES PERANCANGAN PRODUK (SRUDI KASUS DESIGNER-MAKER)<\/p><\/td><td><p>Fajar Sadika, S.Ds., M.Ds.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">14<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISA PENERAPAN LAYOUT RUANG PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS YANG DISESUAIKAN DENGAN VISI-MISI INSTITUSI (STUDI KASUS PERPUSTAKAAN PUSAT TELKOM UNIVERSITY)<\/p><\/td><td><p>Fajarsani Retno Palupi, S.Sn., M.Ds.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">15<\/p><\/td><td><p>S1 Kriya Tekstil &amp; Mode<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>PENERAPAN TEKNIK CREATIVE PATTERN CUTTING PADA PRODUK FASHION<\/p><\/td><td><p>FARADILLAH NURSARI (NIP: 15880043-1, NIDN: 0409078801)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">16<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>MENELUSURI JEJAK RUPA WAYANG KULIT\/KLASIK BALI DI CANDI SUKUH DAN CETO JAWA TENGAH<\/p><\/td><td><p>I DEWA ALIT DWIJA,<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">17<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>STUDI MENGENAI EFEKTIVITAS PROMOSI DESA WISATA SAUNG CIBURIAL DESA SUKALAKSANAKECAMATAN SAMARANG KABUPATEN GARUT<\/p><\/td><td><p>Iman Sumargono, S.Sn., M.Sn.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">18<\/p><\/td><td><p>S1 Seni Rupa Murni<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>SKELETONIZING HIBRIDISASI SENI DAN SAINS PADA KARYA-KARYA ANNUITTERRA<\/p><\/td><td><p>IQBAL PRABAWA WIGUNA (NIP: 17840106-1, NIDN: )<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">19<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>KAJIAN IMPLEMENTASI TEMATIK KOREA PADA INTERIOR KAFE POPULER DI KOTA BANDUNG<\/p><\/td><td><p>MAHENDRA NUR HADIANSYAH, S.T., M.Ds<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">20<\/p><\/td><td><p>S1 Kriya Tekstil &amp; Mode<\/p><\/td><td><p>Art Aesthetic and Practice (AAP)<\/p><\/td><td><p>KESETARAAN SISIK IKAN KAKAP SEBAGAI MATERIAL EMBELLISHMENT PADA ADIBUSANA<\/p><\/td><td><p>MARISSA CORY AGUSTINA SIAGIANS, Ds, M.Sn.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">21<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>DAUR ULANG KERTAS SEBAGAI BAHANPERANCANGAN TOPENG HEWAN MAMALIADENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK PAPERCRAFT<\/p><\/td><td><p>MARTIYADI NURHIDAYAT, M.Sn<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">22<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PERANCANGAN SOUVENIR KHAS ACEH<\/p><\/td><td><p>MUCHLIS, S.Sn., M.Ds.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">23<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>KSPLORASI PEMANFAATAN BANGUNAN BERSEJARAH MELALUI ADAPTIVE REUSE DENGAN PARTISIPASI PUBLIK: STUDI KASUS EX-PABRIK KINA KOTA BANDUNG<\/p><\/td><td><p>RATRI WULANDARI, S.T.,M.T.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">24<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>PERSEPSI PENGGUNA TERHADAP KONSEP KEAMANAN INTERIOR RUANG BERMAIN BAGI ANAK USIA DINI, STUDI KASUS : MINIAPOLIS PASKAL 23 BANDUNG<\/p><\/td><td><p>Rizka Rachmawati, S.Ds., M.B.A.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">25<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISA SIRKULASI JAMAAH DALAM BERIBADAH PADA MASJID AGUNG TRANS STUDIO BANDUNG<\/p><\/td><td><p>SANTI SALAYANTI, S.Sn., M.Sn.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">26<\/p><\/td><td><p>Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>STUDI DIMENSI RUANG TIDUR HOSTEL BACKPACKER<\/p><\/td><td><p>SETIAMURTI RAHARDJO, S.T., M.T.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">27<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISA POTENSI INDUSTRI KERAMIK PLERED SEBAGAI REKOMENDASI PENGEMBANGAN PRODUK<\/p><\/td><td><p>SHEILA ANDITA PUTRI, M.Ds<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">28<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS RETORIKA VISUAL FOTOGRAFI IKLAN PRODUK PADA ACCOUNT INSTAGRAM BANK BNI<\/p><\/td><td><p>Sonson Nurusholih, S.Sn., M.Sn.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">29<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS TAGLINE DAN VISUAL PADA IKLAN PRODUK OBAT<\/p><\/td><td><p>SRI NURBANI, S.Pd., M.Hum.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">30<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>UP-CYLCING LIMBAH PLASTIK KRESEK DENGAN METODE DIRECT HEATING MATERIAL MENJADI PRODUK GAYA HIDUP<\/p><\/td><td><p>TERBIT SETYA PAMBUDI (NIP: 15870010-1, NIDN: 0413028702)<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">31<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>KAJIAN EFEKTIVITAS PEMBUATAN MERCHANDISE BERTEMA MAENPO CIKALONG TERHADAP PENGETAHUAN MASYARAKAT CIANJUR PADA TRADISI MAENPO CIKALONG<\/p><\/td><td><p>TEUKU ZULKARNAIN MUTTAQIEN, M.Sn<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">32<\/p><\/td><td><p>Visual Communication Design<\/p><\/td><td><p>Visual Marketing &amp; Design Management (VMDM)<\/p><\/td><td><p>EVALUASI EYE-TRACKING TERHADAP PERSEPSI WARNA DAN GAMBAR PADA PRIMARY DISPLAY PANEL KEMASAN<\/p><\/td><td><p>WIRANIA SWASTY, S.DS., M.A.B. S.Ds, M.A.B<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">33<\/p><\/td><td><p>Product Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>ANALISIS KELUHAN MUSKULOSKELETAL PADA DESAIN MEJA KERJA CETAK SARING BERDIRI<\/p><\/td><td><p>Yanuar Herlambang, S.Sn.,M.Ds.<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">34<\/p><\/td><td><p align=\"center\">Interior Design<\/p><\/td><td><p>Lifestyle and Design Environment (LDE)<\/p><\/td><td><p>STUDI KOMPARASI DESAIN MEUBEL RUANG TUNGGU BIOSKOP XXI BANDUNG INDAH PLAZA DENGAN CGV BANDUNG ELECTRONIC CENTER<\/p><\/td><td><p>HENDI ANWAR (NIP: 16850023-3, NIDN: 0431038502)<\/p><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><p>\u00a0<\/p><\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-tab-title elementor-tab-mobile-title\" aria-selected=\"false\" data-tab=\"4\" role=\"tab\" tabindex=\"-1\" aria-controls=\"elementor-tab-content-8314\" aria-expanded=\"false\">2017<\/div>\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-8314\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"4\" role=\"tabpanel\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-8314\" tabindex=\"0\" hidden=\"hidden\"><table width=\"797\"><tbody><tr><td style=\"text-align: center;\" width=\"27\"><strong>No<\/strong><\/td><td style=\"text-align: center;\" width=\"98\"><strong>Prodi<\/strong><\/td><td style=\"text-align: center;\" width=\"127\"><strong>Judul Penelitian<\/strong><\/td><td style=\"text-align: center;\" width=\"87\"><strong>Nama Ketua Tim<\/strong><\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">1<\/td><td width=\"98\">S1-Kriya Seni<\/td><td width=\"127\">Peningkatan Efisiensi Daya Dan Reduksi Papr Pada Alokasi Sumber Daya Radio Sistem Ofdma Menggunakan Algoritma Genetika<\/td><td width=\"87\">Fajar Ciptandi<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">2<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Estetika Taman Kota Bandung<\/td><td width=\"87\">Lingga Agung<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">3<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Identitas Kultural Terhadap Lukisan &#8220;Pemandangan&#8221; Jelekong Sebagai Representasi Alam Parahyangan<\/td><td width=\"87\">Yayat Sudaryat<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">4<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Representasi Karakter Prabu Siliwangi Dalam Komik Remaja<\/td><td width=\"87\">Zaini Ramdhan<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">5<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Interior<\/td><td width=\"127\">Desain Sebagai Media Pencegahan Tindakan Kriminal di Anjungan Tunai Mandiri (ATM)<\/td><td width=\"87\">Imtihan Hanom<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">6<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Interior<\/td><td width=\"127\">Perancangan Tipologi Restoran Sunda<\/td><td width=\"87\">Ratri Wulandari<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">7<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Interior<\/td><td width=\"127\">Persepsi Ruang Dalam Pembentukan Place Attachment di Kawasan Historis, Studi Kasus : Restoran Braga Permai dan Sumber Hidangan<\/td><td width=\"87\">Setiamurti Rahardjo<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">8<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Persepsi Warna &amp; Preferensi Produk<\/td><td width=\"87\">Wirania Swasty<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">9<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Manajemen Desain: Visual Marketing dan Strategi Promosi UMKM Kabupaten Bandung<\/td><td width=\"87\">Didit Widiatmoko Suwardikun<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">10<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Value Creation through Design Strategy in SMEs. Case Study: Serasa Salad Cafe<\/td><td width=\"87\">Bijaksana Prabawa<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">11<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Interpretasi Kolenjer Sebagai Pengenalan Budaya Sunda Melalui Boardgame<\/td><td width=\"87\">Mohammad Isa Pramana K<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">12<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Kodifikasi Budaya Nusantara Dalam Cerita Anak Interaktif Lutung Kasarung<\/td><td width=\"87\">Dicky Hidayat<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">13<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Kajian Kreasi Nilai Terhadap Strategi Bisnis Pada Industri Kreatif Fesyen Muslim di Bandung<\/td><td width=\"87\">Maria Apsari Sugiat<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">14<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Strategi Media Dan Visual Kampanye Mematikan Mesin Motor Disaat Lampu Merah<\/td><td width=\"87\">Ilhamsyah<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">15<\/td><td width=\"98\">S1-Seni Rupa Murni<\/td><td width=\"127\">Eksplorasi Pigmen Tarum Sebagai Indikator Kadar Kimia di Sungai Citarum<\/td><td width=\"87\">Aulia Ibrahim Yeru<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">16<\/td><td width=\"98\">S1-Seni Rupa Murni<\/td><td width=\"127\">Pembangunan Karakter Bangsa Melalui Pendidikan Multikultural (studi kasus kesadaran keberagaman budaya di Kabupaten)<\/td><td width=\"87\">Soni Sadono<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">17<\/td><td width=\"98\">S1-Kriya Seni<\/td><td width=\"127\">Adaptasi Teori Evolusi Kebudayaan Memetic pada Proses Perancangan Inovasi Desain Kain Tradisional Batik dan Tenun Gedog Khas Masyarakat Kerek, Kabupaten Tuban, Jawa Timur<\/td><td width=\"87\">Fajar Ciptandi<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">18<\/td><td width=\"98\">S1-Kriya Seni<\/td><td width=\"127\">Analisis Perkembangan Islamic Fashion di Bandung Ditinjau dari Aspek Pendidikan Desain<\/td><td width=\"87\">Citra Puspitasari<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">19<\/td><td width=\"98\">S1-Kriya Seni<\/td><td width=\"127\">Eksplorasi Teknik Dasar Textile Printing Manual untuk Panduan Ajar Mata Kuliah Surface Textile Design (Reka Latar)<\/td><td width=\"87\">Widia Nur Utami Bastaman<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">20<\/td><td width=\"98\">S1-Kriya Seni<\/td><td width=\"127\">Eksplorasi Teknik Produksi Busana Kebaya dengan Konsep Zero Waste Fashion Design<\/td><td width=\"87\">Faradillah Nursari<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">21<\/td><td width=\"98\">S1-Kriya Seni<\/td><td width=\"127\">Pemanfaatan Jaringan Pengangkut Batang Pisang Menjadi Alternatif Bahan Serat Tekstil Baru Menggunakan Teknik Tenun<\/td><td width=\"87\">Morinta Rosandini<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">22<\/td><td width=\"98\">S1-Kriya Seni<\/td><td width=\"127\">Ragam Hias Kawung Dollar Batik Rifa Iyah sebagai Media Syiar Islam<\/td><td width=\"87\">Aquamila Bulan Prizilla<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">23<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Stimulating Ecopreneurship: Identifikasi Motivation Factors pada Ecopreneur Dalam Memulai Bisnis Bank Sampah Bersinar<\/td><td width=\"87\">Mediany Kriseka Putri<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">24<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Lontar Prasi dan Lukisan Wayang Kemasan Komik Tradisional Bali (Kajian Perupaan Pada Karya Seni Tradisi)<\/td><td width=\"87\">I Dewa Alit Dwija<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">25<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Peran Corporate University terhadap Komitmen Organisasi\/Perusahaan dan Dampaknya Terhadap Kinerja Organisasi\/Perusahaan<\/td><td width=\"87\">Sulistijono<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">26<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Pengembangan Konten Aplikasi Virtual Bandung pada Kategori Kuliner<\/td><td width=\"87\">Andreas Rio Adriyanto<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">27<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Pengembangan Aplikasi Gawai Te;-U Peduli<\/td><td width=\"87\">Anggar Erdhina Adi<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">28<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Kajian Visual pada Kemasan Usaha Kecil dan Menengah Kabupaten Bandung<\/td><td width=\"87\">Arry Mustikawan<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">29<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Perancangan Karakter Fabels Cerita Rakyat Melalui Penerapan Teori Antromorphics (Studi kasus cerita rakyat Jawa Barat Lutung Kasarung<\/td><td width=\"87\">Bambang Melga<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">30<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Studi Komunikasi Visual Pada Kemasan Gamboeng Life Tea (GLT) Produksi Pusat Penelitian Teh dan Kina Bandung<\/td><td width=\"87\">Iman Sumargono<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">31<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Pengaruh Budaya Masyarakat Indonesia Terhadap Visualisasi Iklan Kosmetik<\/td><td width=\"87\">Ira Wirasari<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">32<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Penyampaian Pesan Dan Tingkat Keberhasilan Dari Suatu Media Promosi<\/td><td width=\"87\">Jerry Dounald Raharjaan<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">33<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Posisi Estetika dalam Desain Komunikasi Visual (DKV)<\/td><td width=\"87\">Lingga Agung<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">34<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Analisis Desain Kemasan (Packaging) Produk makanan lokal khas Bandung dikaitkan dengan identitas kota Bandung<\/td><td width=\"87\">Maria Apsari Sugiat<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">35<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Analisis Simbol Entitas Islam Pada Kerajaan dan Kesultanan Pra NKRI<\/td><td width=\"87\">Novian Denny Nugraha<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">36<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Pengukuran Indeks Persepsi Efektifitas Iklan Bisnis e-Commerce dengan Analisis Deskriptif<\/td><td width=\"87\">Siti Hajar Komariah<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">37<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Pembuatan Material Promosi Kawasan Agrowisata Perkebunan Teh Gambung Ciwidey Melalui Media Fotografi<\/td><td width=\"87\">Sonson Nurusholih<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">38<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Penelitian Perancangan Karakter Animasi 2D Untuk Sosialisasi Mengurangi Dampak Bermain Game di Smartphone Untuk Anak Anak Usia 5 S\/D 12 Tahun<\/td><td width=\"87\">Zaini Ramdhan<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">39<\/td><td width=\"98\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"127\">Kajian Penggayaan Kolonial-Otentik dan Kolonial-Kosmetik pada Tempat Makan di Kota Bandung<\/td><td width=\"87\">Andreas Dwiputro Handoyo<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">40<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Interior<\/td><td width=\"127\">Kajian Perubahna Pola dan Fungsi Taman Balaikota Bandung<\/td><td width=\"87\">Doddy Friestya Asharsinyo<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">41<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Interior<\/td><td width=\"127\">Analisa Konfigurasi Furniture Pada Kelas Praktek\/Studio Merancang Fakultas Industri Kreatif<\/td><td width=\"87\">Fajarsani Retno Palupi<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">42<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Interior<\/td><td width=\"127\">Studi Sukses Kepemimpinan Bisnis Keluarga Pada CV. Faresti Prima<\/td><td width=\"87\">Mediany Kriseka Putri<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">43<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Interior<\/td><td width=\"127\">Spatial Design Analysis in The Process of Interior Planning &amp; Designing<\/td><td width=\"87\">Rangga Firmansyah<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">44<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Interior<\/td><td width=\"127\">Kajian Finishing Interior Ruang Bermain bagi Anak Usia Dini<\/td><td width=\"87\">Rizka Rachmawati<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">45<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Interior<\/td><td width=\"127\">Analisa Layout kelas Sekolah Dasar di SD BPI Bandung<\/td><td width=\"87\">Santi Salayanti<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">46<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Interior<\/td><td width=\"127\">Kajian Nilai-nilai Budaya Sunda pada Restoran Sunda<\/td><td width=\"87\">Tita Cardiah<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">47<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Produk<\/td><td width=\"127\">Diferensiasi Batu Ruby Sebagai Produk Perhiasan (Studi Kasus Industri Manufacture PT. Saputra Budi Utama)<\/td><td width=\"87\">Asep Sufyan Muhakik Atamtajani<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">48<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Produk<\/td><td width=\"127\">Esensi Multikultur Pada Karya Ahmad Sadali<\/td><td width=\"87\">Edwin Buyung Syarif<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">49<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Produk<\/td><td width=\"127\">Analisa Metode Pengembangan dan Desain Produk IKM (Studi Kasus Program DDS KEMENDAG Republik Indonesia)<\/td><td width=\"87\">Fajar Sadika<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">50<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Produk<\/td><td width=\"127\">Perancangan Alat Bantu Pelindung Tas Dari Hujan Pada Pengendara Bermotor Matic<\/td><td width=\"87\">Muchlis<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">51<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Produk<\/td><td width=\"127\">Penerapan Metode Plastic Fusing Pada Produk Up-Cycle Limbah Plastik<\/td><td width=\"87\">Terbit Setya Pambudi<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">52<\/td><td width=\"98\">S1-Desain Produk<\/td><td width=\"127\">Kajian Proxemics pada Angkutan Umum Darat Paratransit Roda Dua (Ojek)<\/td><td width=\"87\">Yanuar Herlambang<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">53<\/td><td width=\"98\">S1-Kriya Seni<\/td><td width=\"127\">Relevansi Konsep Ethical Design pada Konsep Fesyen Berwawasan Lingkungan Berbasis Budaya Tradisional Indonesia<\/td><td width=\"87\">Arini Arumsari<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">54<\/td><td width=\"98\">S1-Kriya Seni<\/td><td width=\"127\">Eksperimen Motif Batik Tradisional Untuk Mengukur Tingkat Adaptasi Tradisi Membatik Bagi Masyarakat Kerek, Kabupaten, Tuban, Jawa Timu<\/td><td width=\"87\">Fajar Ciptandi<\/td><\/tr><tr><td width=\"27\">55<\/td><td width=\"98\">S1-Kriya Seni<\/td><td width=\"127\">Kajian Penerapan Konsep Zero Waste Fashion Design Sebagai Materi Ajar Proses Produksi Busana<\/td><td width=\"87\">Faradillah Nursari<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-tab-title elementor-tab-mobile-title\" aria-selected=\"false\" data-tab=\"5\" role=\"tab\" tabindex=\"-1\" aria-controls=\"elementor-tab-content-8315\" aria-expanded=\"false\">2016<\/div>\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-8315\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"5\" role=\"tabpanel\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-8315\" tabindex=\"0\" hidden=\"hidden\"><table width=\"578\"><tbody><tr><td style=\"text-align: center;\" width=\"36\"><strong>No<\/strong><\/td><td style=\"text-align: center;\" width=\"121\"><strong>Prodi<\/strong><\/td><td style=\"text-align: center;\" width=\"245\"><strong>Judul Penelitian<\/strong><\/td><td style=\"text-align: center;\" width=\"176\"><strong>Nama Ketua Tim<\/strong><\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">1<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Interior<\/td><td width=\"245\">Pengembangan Pendidikan Karakter Pada Mahasiswa Melalui Budaya Organisasi Perguruan Tinggi (Studi Kasus di Telkom University Bandung)<\/td><td width=\"176\">Djoko Murdowo<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">2<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Interior<\/td><td width=\"245\">Kajian Ruang Kerja Dosen Telkom University Berdasarkan Bidang Keilmuan dan Efektivitas Kerja<\/td><td width=\"176\">Ully Irma Maulina Hanafiah<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">3<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Pengalaman Kreatif Dalam Pembuatan Wayang Golek Giri Harjaan<\/td><td width=\"176\">Aris Rahmansyah<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">4<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Kampanye Mematikan Mesin Motor Disaat Lampu Merah<\/td><td width=\"176\">Ilhamsyah<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">5<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Kajian Minat belanja Remaja Bandung pada Toko Online Bukalapak dan Tokopedia ditinjau dari Ilmu Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"176\">Maria Apsari Sugiat<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">6<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Kuasa dan Pengetahuan dalam Perancangan Sticker Line Soekirman Si Tukang Parkir Sebagai Sebuah Bentuk Efektivitas Komunikasi dalam Dunia ICT<\/td><td width=\"176\">Riky Azharyandi Siswanto<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">7<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Studi Kelayakan Bisnis Konten Kreatif di Kota Bandung<\/td><td width=\"176\">Siti Hajar Komariah<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">8<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Nilai Edukatif Dalam Permainan Tradisional Jawa Barat<\/td><td width=\"176\">Sonson Nurusholih<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">9<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Makna Wacana Naratif dalam Viral Video Ads. Volvo &#8220;the Epic of Split<\/td><td width=\"176\">Yelly Andriani Barlian<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">10<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Visual Cepot Pada Film Animasi 3D Cepot Saparakanca Sebagai Gambaran Culture Blending<\/td><td width=\"176\">Zaini Ramdhan<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">11<\/td><td width=\"121\">S-1 Kriya Seni<\/td><td width=\"245\">Perancangan Tekstil Berbahan Dasar Serat Tanaman Jagung (Zea mays) Menggunakan Teknik Non Woven untuk Produk Lifestyle<\/td><td width=\"176\">Citra Puspitasari<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">12<\/td><td width=\"121\">S-1 Kriya Seni<\/td><td width=\"245\">Analisis dan Perancangan Karakter Bentuk Motif dan Tekstur Lembaran Tenun Inkle-Loom dengan Menggunakan Card Loom<\/td><td width=\"176\">Morinta Rosandini<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">13<\/td><td width=\"121\">S-1 Seni Rupa Murni<\/td><td width=\"245\">Kajian Tentang Karya-Karya Seni Patung di Indonesia Dengan Menggunakan Metode Kritik Seni (Studi Kasus: Karya-karya Seniman Edhi Sunarso)<\/td><td width=\"176\">Didit Endriawan<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">14<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Interior<\/td><td width=\"245\">Studi Standar Asrama Universitas Dan Pengaruhnya Terhadap Perilaku Penghuni<\/td><td width=\"176\">Ratri Wulandari<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">15<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Interior<\/td><td width=\"245\">Kajian Pemanfaatan Ruang Mati Pada Gedung Fakultas Industri Kreatif Universitas Telkom Dengan Pendekatan Teori Persepsi<\/td><td width=\"176\">Setiamurti Rahardjo<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">16<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Interior<\/td><td width=\"245\">Analisa Ergonomi Pada Bentuk Display Fixture Toko Sepatu &#8220;Fila&#8221; Dalem Kaum Bandung<\/td><td width=\"176\">Santi Salayanti<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">17<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Interior<\/td><td width=\"245\">Interaksi Manusia Dengan Multi Modal Text, Studi Kasus ; Meja Makan Di Restoran Sushi Groove, Bandung<\/td><td width=\"176\">Imtihan Hanom<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">18<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Interior<\/td><td width=\"245\">Konsep Pendidikan Full Day School Sebagai Pembentuk Karakteristik Ruang Interior<\/td><td width=\"176\">Tita Cardiah<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">19<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Kemasan Tahu Produksi Usaha Kecil Menengah<\/td><td width=\"176\">Dr. Didit Widiatmoko Suwardikun<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">20<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Penerapan Media Online Untuk Pengembangan Wisata Bangunan Cagar Budaya Kota Bandung<\/td><td width=\"176\">Andreas Rio Adriyanto<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">21<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Pengkajian Efektifitas Sistem Tanda Dan Penanda Informasi (Way Finding System) Di Ruang Lingkup Perguruan Tinggi Universitas Telkom Bandung<\/td><td width=\"176\">Paku Kusuma<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">22<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Pengembangan Rancangan Materi Pengajaran Pengenalan Desain Komunikasi Visual Untuk Pengembangan Program Life Skill Art and Design di SMAK 1 Bina Bakti Bandung<\/td><td width=\"176\">Dicky Hidayat<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">23<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Perancangan Sistem Informasi Penjualan dan Desain Antar Muka Aplikasi Penjualan Merchandise di Lingkungan Kampus Universitas Melalui Teknologi QR Code<\/td><td width=\"176\">Novian Denny Nugraha<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">24<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Produk<\/td><td width=\"245\">Pemanfaatan paperboard sebagai material dasar perancangan oven tenaga panas matahari<\/td><td width=\"176\">Dandi Yunidar<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">25<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Produk<\/td><td width=\"245\">Diferensiasi desain produk perhiasan Filigri (studi kasus : Perhiasan filigri kota gede jojakarta)<\/td><td width=\"176\">Asep Sufyan Muhakik Atamtajani<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">26<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Produk<\/td><td width=\"245\">Perancangan kandang portable sebagai sarana memindahkan primata dari pusat rehabilitasi ke lokasi yang baru<\/td><td width=\"176\">Muchlis<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">27<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Interior<\/td><td width=\"245\">Desain mebeul dalam pendidikan desain interiorberbasis information &amp; communication technology (ICT), kearifan budaya nusantara, &amp; creativepreneur<\/td><td width=\"176\">Rangga Firmansyah<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">28<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Interior<\/td><td width=\"245\">Interior design management for children daycare development (case study : T-moms daycare, telkom university, bandung)<\/td><td width=\"176\">Rizka Rachmawati<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">29<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Interior<\/td><td width=\"245\">Analisis pola budaya sunda pada tata ruang dan benda pajang di museum negeri jawa barat sribaduga bandung<\/td><td width=\"176\">Santi Salayanti<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">30<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Interior<\/td><td width=\"245\">Penerapan Unsur Desain Pada Meja dan Kursi Belajar Sekolah dan Pengaruhnya Terhadap Kenyamanan Belajar Siswa Sekolah Dasar<\/td><td width=\"176\">Titihan Sarihati<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">31<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Aplikasi Virtual Reality untuk pengembangan potensi daerah wisata Bandung<\/td><td width=\"176\">Ananda Risya Triani<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">32<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Aplikasi GAWAI Tel-U peduli sebagai bentuk kepedulian sosial<\/td><td width=\"176\">Atria Fadilla<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">33<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Analisis strategi kreatif pada iklan tv mastin<\/td><td width=\"176\">Iman Sumargono<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">34<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Sosialisasi cerita rakyat 7 putri dengan media informasi bergerak (kaos\/t-shirt)<\/td><td width=\"176\">Jerry Dounald Rahajaan<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">35<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Brand identity ukm minuman susu olahan<\/td><td width=\"176\">Mohamad Tohir<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">36<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Analisis struktur dan makna visual lambang Kota Praja jaman Hindia Belanda dari perspektif post kolonial<\/td><td width=\"176\">Novian Denny Nugraha<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">37<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Kajian pendekatan visual iklan pada instagram<\/td><td width=\"176\">Rizki Yantami Arumsari<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">38<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Digital Citizenship<\/td><td width=\"176\">Runik Machfiroh<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">39<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Mitos kematian foto karya Oscar Matuloh dengan perspektif Roland Barthes<\/td><td width=\"176\">Siti Desintha<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">40<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Analisis muatan budaya lokal dalam iklan tv indonesia (studi kasus iklan susu lactamil versi tujuh bulanan)<\/td><td width=\"176\">Sonson Nurusholih<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">41<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Lokalitas kampung adat cikondang sebagai politik identitas etnis<\/td><td width=\"176\">Teddy Hendiawan<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">42<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Produk<\/td><td width=\"245\">Makna estetik pada Situs Gunung Susuru<\/td><td width=\"176\">Asep Kadarisman<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">43<\/td><td width=\"121\">S-1 Kriya Seni<\/td><td width=\"245\">Kajian perbandingan konsep-konsep fashion berwawasan lingkungan (suistainable fashion, eco fashion, organic fashion)<\/td><td width=\"176\">Arini Arumsari<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">44<\/td><td width=\"121\">S-1 Kriya Seni<\/td><td width=\"245\">Pengembangan desain pada kain tenun gedhongan khas masyarakat di Kecamatan Kerek, Kabupaten Tuban, Jawa Timur melalui eksperimen benang tunggal<\/td><td width=\"176\">Fajar Ciptandi<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">45<\/td><td width=\"121\">S-1 Kriya Seni<\/td><td width=\"245\">Penerapan konsep zero waste fashion design dengan teknik pattern cutting terhadap baju kurung melayu<\/td><td width=\"176\">Faradillah Nursari<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">46<\/td><td width=\"121\">S-1 Kriya Seni<\/td><td width=\"245\">Perkembangan desain basic fashion bergaya urban modesty di Indonesia<\/td><td width=\"176\">Widia Nur Utami Bastaman<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">47<\/td><td width=\"121\">S-1 Seni Rupa Murni<\/td><td width=\"245\">Makna dibalik karya-karya seniman muda Bandung<\/td><td width=\"176\">Donny Trihanondo<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">48<\/td><td width=\"121\">S-1 Seni Rupa Murni<\/td><td width=\"245\">Psikologi ruangan pada program studi intermedia dalam mendukung atmosfer akademik<\/td><td width=\"176\">Teddy Ageng Maulana<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">49<\/td><td width=\"121\">S-1 Seni Rupa Murni<\/td><td width=\"245\">Kesenian rakyat sebagai media komunikasi pembangunan dan pewarisan budaya (studi fenomenologi penggunaan kesenian wayang golek dalam diseminasi informasi oleh dinas komunikasi dan informatika provinsi Jawa Barat<\/td><td width=\"176\">Soni Sadono<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">50<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Analisis Hubungan Integrated Marketing Communication (IMC) Pada Batik Cimahi Dengan Brand Awarenes Masyarakat Kota Cimahi<\/td><td width=\"176\">Arry Mustikawan<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">51<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Tinjauan Estetika Pradok Pada Candi Cangkuang<\/td><td width=\"176\">Muhammad Iskandar<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">52<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Pengaruh Tata Ruang Interior Kelas Terhadap Kenyamanan Visual Mahasiswa Studi Kasus Ruang Kelas Lantai 6 Tokong Nanas<\/td><td width=\"176\">Andreas Dwiputro Handoyo<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">53<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Produk<\/td><td width=\"245\">Tinjauan Ergonomi Pada Produk Tas Untuk Mendaki Gunung<\/td><td width=\"176\">Muchlis<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">54<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Analisis Daya Tarik Visual Sebagai Brand Recall Pada Iklan Televisi Mizone Versi &#8220;Tilt&#8221;<\/td><td width=\"176\">Jiwa Utama<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">55<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Komunikasi Visual<\/td><td width=\"245\">Pengaruh Gaya Visual Food Grammer Terhadap Persepsi Konsumen<\/td><td width=\"176\">Rizki Yantami Arumsari<\/td><\/tr><tr><td width=\"36\">56<\/td><td width=\"121\">S-1 Desain Produk<\/td><td width=\"245\">Konsep Suistainable Design Pada Tas Daur Ulang Sampah Plastik (Kajian Penerapan Konsep Suistainable Design Pada Tas Berbahan Daur Ulang Sampah Plastik Kelompok Kerajinan Tas Kunarti di Kelurahan Cibeunying, Kab. Bandung)<\/td><td width=\"176\">Terbit Setya Pambudi<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-tab-title elementor-tab-mobile-title\" aria-selected=\"false\" data-tab=\"6\" role=\"tab\" tabindex=\"-1\" aria-controls=\"elementor-tab-content-8316\" aria-expanded=\"false\">2015<\/div>\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-8316\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"6\" role=\"tabpanel\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-8316\" tabindex=\"0\" hidden=\"hidden\"><table border=\"0\" width=\"539\" cellpadding=\"0\"><tbody><tr><td valign=\"bottom\" width=\"36\"><p align=\"center\"><strong>No<\/strong><\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"148\"><p align=\"center\"><strong>Prodi<\/strong><\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"215\"><p align=\"center\"><strong>Judul Penelitian<\/strong><\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"129\"><p align=\"center\"><strong>Nama Ketua Tim<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td valign=\"bottom\"><p align=\"center\">1<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"148\"><p>S-1 Desain Komunikasi Visual<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"215\"><p>Gambar Peringatan pada Kemasan Rokok<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"129\"><p align=\"center\">Dr. Didit Widiatmoko S<\/p><\/td><\/tr><tr><td valign=\"bottom\"><p align=\"center\">2<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"148\"><p>S-1 Desain Komunikasi Visual<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"215\"><p>Aktualisasi Lokal Genius dalam Meningkatkan Kesadaran Nilai Filosofi Melalui Media Cerita Bergambar (Studi Kasus Cerita Rakyat di Maluku Utara)<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"129\"><p align=\"center\">Jerry Dounald R<\/p><\/td><\/tr><tr><td valign=\"bottom\"><p align=\"center\">3<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"148\"><p>S-1 Desain Komunikasi Visual<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"215\"><p>Rancang Bangun Nirstore Tempat Penjualan Souvenir dan Gift Telkom University Tanpa Ruang dengan Menggunakan QR-Code<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"129\"><p align=\"center\">Novian Denny Nugraha<\/p><\/td><\/tr><tr><td valign=\"bottom\"><p align=\"center\">4<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"148\"><p>S-1 Desain Komunikasi Visual<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"215\"><p>Penguatan Situs Kewarganegaraan di Era Global (Studi Kasus pada Komunitas Bisnis dari Rumah (BDR) Bandung)<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"129\"><p align=\"center\">Runik Machfiroh<\/p><\/td><\/tr><tr><td valign=\"bottom\"><p align=\"center\">5<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"148\"><p>S-1 Desain Komunikasi Visual<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"215\"><p>Upaya Pelestarian Permainan Tradisional Jawa Barat Melalui Foto Dokumenter<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"129\"><p align=\"center\">Sonson Nursolih<\/p><\/td><\/tr><tr><td valign=\"bottom\"><p align=\"center\">6<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"148\"><p>S-1 Desain Komunikasi Visual<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"215\"><p>Kreativitas dan Transformasi Karakter Panakawan Giri Harjaa<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"129\"><p align=\"center\">Teddy Hendiawan<\/p><\/td><\/tr><tr><td valign=\"bottom\"><p align=\"center\">7<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"148\"><p>S-1 Kriya Seni<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"215\"><p>Penerapan Teknik Marbling Pada Material Tekstil (Kasus Studi Industri Kecil Tekstil di Kota Bandung)<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"129\"><p align=\"center\">Aldi Hendrawan<\/p><\/td><\/tr><tr><td valign=\"bottom\"><p align=\"center\">8<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"148\"><p>S-1 Kriya Seni<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"215\"><p>Pemetaan Rupa Ragam Hias Batik Islam Di Jawa Barat<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"129\"><p align=\"center\">Aquamila Bulan Prizilla<\/p><\/td><\/tr><tr><td valign=\"bottom\"><p align=\"center\">9<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"148\"><p>S-1 Kriya Seni<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"215\"><p>Urgensi Penerapan Konsep ECO-FASHION Pada Perkembangan Industri Fashion di Indonesia<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"129\"><p align=\"center\">Arini Arumsari<\/p><\/td><\/tr><tr><td valign=\"bottom\"><p align=\"center\">10<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"148\"><p>S-1 Kriya Seni<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"215\"><p>Makna Visual dan Semantik pada Kain Batik Tradisional Sayut dan Jarit bagi Masyarakat Kecamatan Kerek, Kabupaten Tuban, Jawa Timur<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"129\"><p align=\"center\">Fajar Ciptandi<\/p><\/td><\/tr><tr><td valign=\"bottom\"><p align=\"center\">11<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"148\"><p>S-1 Kriya Seni<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"215\"><p>Fashion Carnaval Dalam Eksistensi Ruang Publik Sebagai Media Re-Branding Kota (Studi Kasus: Asia African Carnaval Bandung)<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"129\"><p align=\"center\">Rika Nugraha<\/p><\/td><\/tr><tr><td valign=\"bottom\"><p align=\"center\">12<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"148\"><p>S-1 Desain Produk<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"215\"><p>Eksplorasi Kertas Sebagai Material Dasar Untuk Pembuatan Material Komposit Padat<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"129\"><p align=\"center\">Dandi Yunidar<\/p><\/td><\/tr><tr><td valign=\"bottom\"><p align=\"center\">13<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"148\"><p>S-1 Desain Produk<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"215\"><p>Makna Estetik pada Situs Karang Kamulyan di Kabupaten Ciamis<\/p><\/td><td valign=\"bottom\" width=\"129\"><p align=\"center\">Edwin Buyung Syarif<\/p><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><p>\u00a0<\/p><\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-tab-title elementor-tab-mobile-title\" aria-selected=\"false\" data-tab=\"7\" role=\"tab\" tabindex=\"-1\" aria-controls=\"elementor-tab-content-8317\" aria-expanded=\"false\">2014<\/div>\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-8317\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"7\" role=\"tabpanel\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-8317\" tabindex=\"0\" hidden=\"hidden\"><table border=\"0\" width=\"539\" cellpadding=\"0\"><tbody><tr><td width=\"36\"><p align=\"center\"><strong>No<\/strong><\/p><\/td><td width=\"138\"><p align=\"center\"><strong>Prodi<\/strong><\/p><\/td><td width=\"225\"><p align=\"center\"><strong>Judul Penelitian<\/strong><\/p><\/td><td width=\"129\"><p align=\"center\"><strong>Nama Ketua Tim<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">1<\/p><\/td><td width=\"138\"><p>S-1 Kriya Seni<\/p><\/td><td width=\"225\"><p>Analisa Trend Contemporary Jewelry sebagai Akibat dari Dinamika Perubahan Gaya Hidup Masyarakat dan Perkembangan Industri Fashion<\/p><\/td><td width=\"129\"><p align=\"center\">Arini Arumsari<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">2<\/p><\/td><td width=\"138\"><p>S-1 Seni Rupa Murni<\/p><\/td><td width=\"225\"><p>Kajian Rupa Lambang Macan Ali Kesultanan Cirebon<\/p><\/td><td width=\"129\"><p align=\"center\">Dadan Sudiana<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">3<\/p><\/td><td width=\"138\"><p>S-1 Seni Rupa Murni<\/p><\/td><td width=\"225\"><p>Menggali Nilai-Nilai Spiritualitas dalam Karya-Karya Seni Rupa Indonesia (Studi kasus: Karya-karya Amrizal Salayan)<\/p><\/td><td width=\"129\"><p align=\"center\">Didit Endriawan<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">4<\/p><\/td><td width=\"138\"><p>S-1 Kriya Seni<\/p><\/td><td width=\"225\"><p>Pemanfaatan Limbah Karung Goni Melalui Eksperimen Single Yarn dan Tenun ATBM sebagai Alternatif Bahan Baku Tekstil untuk Produk Kerajinan.<\/p><\/td><td width=\"129\"><p align=\"center\">Fajar Ciptandi<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">5<\/p><\/td><td width=\"138\"><p>S-1 Seni Rupa Murni<\/p><\/td><td width=\"225\"><p>Pemetaan Seniman Bandung Berdasarkan pada Proses Kreasi dalam Paradigma Seni Rupa Kontemporer sebagai Materi Penyusunan Bahan Ajar Mata Kuliah Metoda Penciptaan Seni<\/p><\/td><td width=\"129\"><p align=\"center\">Kiki Rizky Soetisna Putri<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">6<\/p><\/td><td width=\"138\"><p>S-1 Desain Komunikasi Visual<\/p><\/td><td width=\"225\"><p>Meningkatkan Pelayanan Publik Perusahaan melalui Perancangan Ulang Sign System Perusahaan PT Kereta Api Indonesia (Studi Kasus Stasiun Kereta Api Kiaracondong Bandung)<\/p><\/td><td width=\"129\"><p align=\"center\">I Dewa Alit Dwija<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">7<\/p><\/td><td width=\"138\"><p>S-1 Desain Komunikasi Visual<\/p><\/td><td width=\"225\"><p>Pergeseran Nuansa Iklan Marlboro Pada Papan Iklan Reklame Edisi Be&gt;Marlboro<\/p><\/td><td width=\"129\"><p align=\"center\">Syarip Hidayat<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">8<\/p><\/td><td width=\"138\"><p>S-1 Desain Interior<\/p><\/td><td width=\"225\"><p>Fenomena Kampung Kreatif sebagai kampung kompak dan berkelanjutan studi kasus: kampung kreatif Pasundan di Kota Bandung<\/p><\/td><td width=\"129\"><p align=\"center\">Ully Irma Maulina<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">9<\/p><\/td><td width=\"138\"><p>S-1 Desain Komunikasi Visual<\/p><\/td><td width=\"225\"><p>Analisis Media Games Online Dalam Aktualisasi Karakter Bangsa<\/p><\/td><td width=\"129\"><p align=\"center\">Dicky Hidayat<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">10<\/p><\/td><td width=\"138\"><p>S-1 Desain Komunikasi Visual<\/p><\/td><td width=\"225\"><p>Pengembangan Buku Dan Media Promosi Untuk Kota Bandung Melalui Project Based Writing Activity (Studi Kasus; Fakultas Industri Kreatif)<\/p><\/td><td width=\"129\"><p align=\"center\">Ira Wirasari<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">11<\/p><\/td><td width=\"138\"><p>S-1 Desain Produk<\/p><\/td><td width=\"225\"><p>Personalisasi Produk Perhiasan Trapart Karya Nunun Tjondro (Sebagai Pencitraan Objek Benda Terhadap Diri Pemiliknya)<\/p><\/td><td width=\"129\"><p align=\"center\">Asep Sufyan M.A<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">12<\/p><\/td><td width=\"138\"><p>S-1 Desain Produk<\/p><\/td><td width=\"225\"><p>Perancangan Alat Bantu Pengayaan (Enrichment) Untuk Owa Jawa Sebagai Sarana Bermain Saat Di Pusat Rehabilitasi Primata Jawa<\/p><\/td><td width=\"129\"><p align=\"center\">Muchlis<\/p><\/td><\/tr><tr><td><p align=\"center\">13<\/p><\/td><td width=\"138\"><p>S-1 Kriya Tekstil dan Mode<\/p><\/td><td width=\"225\"><p>Penerapan Teknik Reka Latar Tekstil Pada Produk Tas Bergaya Casual dengan Inspirasi Ragam Hias Nusantara<\/p><\/td><td width=\"129\"><p align=\"center\">Citra Puspitasari<\/p><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-2fb47741 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"2fb47741\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-3549cada\" data-id=\"3549cada\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Berikut adalah daftar berbagai penelitian yang telah dihasilkan oleh\u00a0 para dosen dan peneliti yang tergabung dalam keluarga besar Fakultas Industri Kreatif (FIK) Telkom University. 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2020 No Prodi Kelompok Keahlian Judul Penelitian Nama Ketua Tim JENIS\/SKEMA PENELITIAN 1 S1 Desain Interior Lifestyle &amp; Design (ed) Environment (LDE) Sengkalan Memet [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"default","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"class_list":["post-4896","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/sci.telkomuniversity.ac.id\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4896","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/sci.telkomuniversity.ac.id\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/sci.telkomuniversity.ac.id\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sci.telkomuniversity.ac.id\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sci.telkomuniversity.ac.id\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4896"}],"version-history":[{"count":32,"href":"https:\/\/sci.telkomuniversity.ac.id\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4896\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7645,"href":"https:\/\/sci.telkomuniversity.ac.id\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4896\/revisions\/7645"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/sci.telkomuniversity.ac.id\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4896"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}